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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍(shào)一下「桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意这些行迹的效果和(hé)机(jī)制,自然(rán)也就明白这些(xiē)行迹的(de)重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能(néng)力(lì),但施放(fàng)频(pín)率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧后,基本(běn)稳定(dìng)施放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对指定敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并对相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可(kě)以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续(xù)回合(hé)中如(rú)果已经清杂完成(chéng),就只需要用(yòng)普攻续(xù)精(jīng)英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大(dà)多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综(zōng)合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂(guì)乃芬(fēn)将(jiāng)自(zì)身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时(shí)的(de)泛用性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前(qián)承(chéng)受的灼烧伤害,讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆战技(jì)或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌(dí)方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也(yě)会(huì)被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况(kuàng)下则可(kě)以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据(jù)实(shí)战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一(yī)般,随缘释放即可,不需(xū)要太过(guò)在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回合,最多(duō)叠(dié)加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀(xī)释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有(yǒu)多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后(hòu),会分(fēn)别(bié)为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易伤(shāng)可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加(jiā)的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌(dí)人(rén),进入(rù)战斗后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表现并不稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其(qí)他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技(jì)收尾(wěi)进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面(miàn)战(zhàn)技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基(jī)础概率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下(xià)都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但在(zài)配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙(fú)卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌(dí)方目标造成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻击目标(biāo)基(jī)本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关(guān)键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的(de)倍率(lǜ)和(hé)引(yǐn)爆(bào)比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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