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红楼梦多少字

红楼梦多少字 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具时(shí),如果不是标签“任务”的(de)道具(jù),则(zé)会(huì)使(shǐ)其增加4个随(suí)机道(dào)具(jù)选项。

以撒(sā)的(de)结合(hé)忏悔错误王(wáng)冠是一(yī)个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。每(měi)当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果(guǒ)不(bù)是(shì)标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏悔中加(jiā)入(rù)的道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时(shí),如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道(dào)具变换(huàn)的速(sù)度(dù)。

一组道具中的(de)一个是原本生成或被重置后(hòu)的道具,另(lìng)外四个则会来自当(dāng)前房间的道(dào)具(jù)池。

箱子中(zhōng)的道具通(tōng)常(cháng)在生成后(hòu)需要(yào)一个很小的(de)间(jiān)隔(gé)才可(kě)以被角色拾(shí)取(像是角色(sè)被箱子里的(de)道具弹开(kāi)了一样(yàng));但是如果角色获(huò)得了错误王冠(guān),这(zhè)个间隔将被移(yí)除,也(yě)就是说角色在道具(jù)生成时便(biàn)可(kě)拾取(qǔ)该道(dào)具(jù),可互动实体(tǐ)生成的(de)道(dào)具同理。

以撒的长子名(míng)分和(hé)堕(duò)化以撒(sā)的被动效果(guǒ)将(jiāng)被该(gāi)道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创世记的过程(chéng)中(zhōng)获得(dé)该(gāi)道具,错(cuò)误(wù)王(wáng)冠将在(zài)被(bèi)获得后的下一轮道(dào)具选择中生(shēng)效。

见到作为选(xuǎn)项的道具和在正常游戏中见到它们是一样(yàng)的。也(yě)就(jiù)是说,拾取错(cuò)误王(wáng)冠(guān)后道具池将(jiāng)会(huì)以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者?生(shēng)成的(de)基座道具不受错误王冠(guān)的影(yǐng)响。

三(sān)、轶(yì)事

该道具致敬了(le)《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个(gè)视觉错误:如果玩家拥有超过99条生(shēng)命,则每个(gè)关(guān)卡起始的生命计数器将会显示为一(yī)顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个(gè)问号,可能是在暗(àn)示该(gāi)道具的效果。

该道具的外观看起来像是出(chū)现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得(dé)该道(dào)具(jù)看起(qǐ)来似乎(hū)是(shì)受到了错误技的(de)影(yǐng)响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机制的加强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制的(de)道具都(dōu)是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽(shòu)。

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