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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 万国觉醒骑兵主副怎么搭配

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的万(wàn)国觉醒(xǐng)骑兵(bīng)主(zhǔ)副(fù)怎么搭(dā)配游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

万(wàn)国觉醒(xǐng)骑兵(bīng)英雄搭配很(hěn)重要,尤其是(shì)主(zhǔ)副英雄,玩家搭配不好可能就不好(hǎo)操作了,可(kě)是究竟(jìng)万(wàn)国觉醒骑兵主副(fù)怎(zěn)么搭配呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶紧看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

万(wàn)国(guó)觉醒(xǐng)骑兵主副怎么搭配

1、最强搭配(pèi):

最强搭配:曹操+贝(bèi)利/成吉思汗/源(yuán)义。

搭配分析(xī):速度极(jí)高的骑兵,以机动天赋为主(zhǔ)才(cái)可(kě)发挥效果(guǒ),单点伤害高。虽然有贝利防御性(xìng),但是依旧(jiù)不(bù)适合挨打(天(tiān)赋因(yīn)素(sù))。

适用场合:偷袭后(hòu)方/落单部队,截击增援(yuán)部队,扫野,欺负小朋友(yǒu)

下(xià)面的写(xiě)法是 + (文德+孙(sūn)武即主文德副(fù)孙武,孙武+文德即主孙武副文德)

这里只(zhǐ)是把主(zhǔ)将定为紫将展开(kāi)讨论,副将可为紫将或金将。

2、搭配推荐:

步兵输(shū)出型:文德+孙武,孙武+奥斯曼,孙武+李(lǐ)成桂(guì)(备(bèi)选:埃塞尔)

步兵(bīng)肉盾(dùn)型:文德+西庇/查理/理查

弓兵输出(chū)型:海(hǎi)尔曼、李成桂、楠(nán)木,三个人任意(yì)组合,海尔曼+奥斯曼

弓兵肉盾型:想什么呢(ne)

骑兵输出(chū)型:佩(pèi)拉约拜(bài)巴尔(任意主副),佩(pèi)拉约+源/曹/奥斯曼,拜巴尔+源/曹

骑兵机动型:贝利+源/曹/拜巴尔

骑兵(bīng)肉盾型(xíng):不存在。非要有的话就贝利+西庇(bì)吧。不是(shì)强,只是死得(dé)慢一些。

混兵(bīng)半肉输出型(xíng):西庇+埃(āi)塞(sāi)尔,西庇+孙武

混兵辅助型:西庇+贞德(dé)(贞德普攻增(zēng)伤(shāng)会提升(shēng)反击,可以和西庇的主动技能形成配合,即使被围攻也能(néng)造(zào)成可(kě)观的反击(jī)伤害)

混兵肉盾型:西(xī)庇+凯(kǎi)撒(sā)/查理(lǐ)/理(lǐ)查(带(dài)查理/理(lǐ)查的话就(jiù)是主混步兵)

理论上来(lái)说很多组合都很强,但(dàn)实战中的游戏(xì)体(tǐ)验可能很差(chà)。比(bǐ)如你养了个孙武+李成(chéng)桂,幻想着混战中疯狂输出大杀四方,实(shí)际上开战前对方可能已经(jīng)在联盟里(lǐ)嘀咕着 “等(děng)下先集火那个孙武李成桂”,然后你就(jiù)会被打(dǎ)到(dào)自闭。

按我个(gè)人经验来说(shuō),我是(shì)骑兵玩家。混(hùn)战中我的(de)目标优先级是【贞德 > 群攻(孙武/李成桂)> 弓兵(bīng) > 骑(qí)兵 > 步兵(bīng)】。通常(cháng)就(jiù)看敌方主将(jiāng),副(fù)将只能(néng)战前先看好,打起(qǐ)来就看不清楚副将了(所以才会有理查+李成桂这种变态(tài)组合,看到(dào)理查头像,人人都不想打(dǎ),副将李(lǐ)成桂就biu biu biu得(dé)很(hěn)爽。

万国(guó)觉醒(xǐng)骑(qí)兵(bīng)怎么选

1、上(shàng)帝之鞭(biān)-阿提拉(lā)阿提拉作为第三代骑(qí)兵同(tóng)时也是(shì)诸国的梦魇(yǎn),作(zuò)为骑兵属性(xìng)流的代表(biǎo)人(rén)物,阿提拉出现(xiàn)在能手手里(lǐ)都伴(bàn)随恐怖的战损(sǔn)名声远扬(yáng),如今主流驻防配(pèi)置,没有能成功抵(dǐ)御(yù)阿提拉(lā)集结(jié)的存在,至少(shǎo)现在没有(yǒu),但 *** 上出现不少误导战报(bào),让人轻 视阿(ā)提拉的威(wēi)胁甚至是嘲笑,但请千万不要受(shòu)到误(wù)导,因为阿(ā)提(tí)拉对联盟很有要求。

2、纳(nà)赛尔(ěr)国王-萨拉(lā)丁萨拉丁的地位或许因为三代(dài)骑兵的(de)影(yǐng)响(xiǎng),他已经不复以往的荣(róng)光(guāng),尤(yóu)其第三季后(hòu)更是(shì)开始被(bèi)淡忘,但如果说是(shì)第二(èr)季(jì)时期,那么萨拉丁存在便(biàn)是(shì)那束引(yǐn)领骑兵走出低谷的(de)希望之(zhī)光,没有萨(sà)拉丁,那么就(jiù)没有骑兵(bīng)短(duǎn)暂但(dàn)辉煌的盛(shèng)世,那个骑兵古老时(shí)期(qī)被玩家誉为神灵(líng)般无数人迷信的年代,直至人手一(yī)只君(jūn)士(shì)坦丁。

3、成吉思汗(hàn)-铁(tiě)木真铁木真(zhēn)的评价属于比较两极化那(nà)类骑兵统帅,他具有非常出色的输出(chū),也是万国觉醒(xǐng)当(dāng)中首位,技能所需(xū)怒(nù)气低于一千,可以说是怒气释放最快的统帅,犹如连(lián)珠炮般技能(néng)频率(lǜ),搭(dā)配他的技(jì)能(néng)强(qiáng)化(huà)伤害(hài),可以迅速压低对方血量,十分适合用于点(diǎn)杀对方(fāng)高威胁目标或(huò)是反集(jí)结,如果你能操作,铁木(mù)真(zhēn)会是你不(bù)错选择。

4、天选之(zhī)豹-拜巴尔拜巴尔(ěr)位(wèi)居骑兵排行(xíng)榜单第(dì)四这(zhè)点,或(huò)许非常让人惊讶,但他在实际(jì)战场上的表现这(zhè)是应得的,不要小(xiǎo)瞧任(rèn)何的统帅,拜巴(bā)尔就是史诗统(tǒng)帅中不(bù)可忽视的存(cún)在(zài),罕见的(de)范围打击,让人倍感恶(è)心的强力范(fàn)围缓(huǎn)速的超高价值,无论是跨服(fú)的战(zhàn)场(chǎng),亦(yì)或(huò)是埃及之战(zhàn)中(zhōng)拜巴尔都有惊人表现,最(zuì)重要的他很便宜!

5、甲斐之虎-武田(tián)信玄武田(tián)信玄与阿(ā)提拉同为第三代(dài)骑兵统帅,但是与阿提拉(lā)的路线(xiàn)不同,信(xìn)玄(xuán)走的路线是辅助路线(禧与喜的区别是什么,喜字logo设计xiàn),或(huò)许本身不(bù)适合单打(dǎ)独斗,但能够提供大量(liàng)骑兵属性,大(dà)幅提升骑兵战损交换(huàn)比,同时也降低多种伤害对(duì)部队带(dài)来的威胁,是个优秀的副将人选(xuǎn),无论是(shì)与任何(hé)骑(qí)兵统帅搭配都有出(chū)色的表现,更(gèng)能适应(yīng)残酷的战场(chǎng)环境。

6、镰仓战(zhàn)神-源义经源义(yì)经作为首充奖励比其他统帅(shuài)有着巨大的优势:源(yuán)义(yì)经能(néng)迅(xùn)速成型,便宜的价格和速成优秀,无论微氪亦或是重(zhòng)氪(kè)都拥(yōng)有源(yuán)义经(jīng),帮助解决前期(qī)拓荒;玩家面临的种种的问题,基本(běn)上源义经都能解决,同时作(zuò)为骑兵统帅,源义经由礼包觉醒的速成(chéng)优势不意(yì)外造成游戏初期(qī)骑兵制霸的骑兵盛世,当然(rán)也就仅限(xiàn)初期(qī)。

7、乱世枭(xiāo)雄-曹操曹操作为万国觉醒之一超跑地位至今依然无(wú)人可以(yǐ)撼动,不过这(zhè)对比这位(wèi)枭雄曾经的(de)辉煌比较,还真(zhēn)异(yì)常的讽刺,但今天吼姆没打算和小哥哥 *** 姐(jiě)们科普历(lì)史,如今这位(wèi)枭雄,他摇(yáo)身一变成了万国觉醒界的跑跑卡丁车,干着偷鸡摸狗的勾当,但是他的行(xíng)军速度(dù)你(nǐ)想(xiǎng)要追上他,那是绝对不可能的事(shì)情。最适(shì)合扫矿的(de)组合(hé)主(zhǔ)将(jiāng)人(rén)选便是(shì)贝利撒留,可选为(wèi)源义经(jīng);驻防场合选理查,凯撒等组(zǔ)合反弓兵组合;至(zhì)于剩下就(jiù)看情况了,毕竟强度都不(bù)高这(zhè)里就(jiù)不做介绍,铁木(mù)真是个(gè)不(bù)错的(de)选择。

8、最后的罗马人-贝利撒留可以理解为不(bù)想浪费(fèi)宝贵(guì)的传说雕像,或(huò)是没有多余(yú)传说雕像投资曹操的人,又想体验(yàn)跑跑卡丁车,那(nà)么贝利撒留是个(gè)不(bù)错的好选择;他本(běn)身技(jì)能强度(dù)并不低,有人说他低配(pèi)版曹(cáo)操,你(nǐ)确实(shí)可以这(zhè)么(me)说,但是也不对,因为单论将领带来的价值上(shàng)来说贝利撒留(liú)本身价(jià)值不逊色曹操分毫,所以说是低(dī)配版本(běn)的曹(cáo)操确实是不对。

9、不羁的(de)复兴者-佩拉约(yuē)佩拉约属(shǔ)于那类几乎没什么人知道的小透明,这(zhè)也是情有可(kě)原(yuán)的,毕竟佩拉约本身的强度摆在那边,在有更多(duō)好选择的(de)情况下,骑兵佩拉约(yuē)绝(jué)对(duì)不会是个好选择(zé),不(bù)过(guò)毕(bì)竟轮到他了(le),那还是得好好说(shuō)说有关于佩(pèi)拉约他的(de)好话才行,佩拉约是介于属性(xìng)流(liú)以及技能流之间定位摇曳不(bù)定骑兵统帅,兼具了两(liǎng)者的特(tè)色。

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