橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人

3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人及(jí)玩(wán)法(fǎ)解(jiě)析游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个时实(shí)策略(lüè)游戏而言,如(rú)果要事无巨细的(de)讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也(yě)不一定够(由于(yú)游戏内没(méi)有(yǒu)详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一(yī)切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住(zhù)房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人(rén)口会产生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师(s3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人hī)、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各(gè)种设施,就需(xū)要更多和更高级的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工(gōng)作人口(kǒu)又会带(dài)来新(xīn)的需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那(nà)个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然(rán)存(cún)在种植区域(yù),但基(jī)本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口增(zēng)长到一(yī)定(dìng)程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新的(de)工(gōng)人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成(chéng)的(de)是一个整体的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水多(duō)了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的(de)内(nèi)容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度(dù)、需要建(jiàn)设消防局和医(yī)院来防范火灾和(hé)传(chuán)染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保(bǎo)持城(chéng)市的(de)清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也是(shì)开发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门(mén),但(dàn)与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进(jìn)行支(zhī)持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择(zé)是否(fǒu)在(zài)自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(wàng)(拖拉(lā)机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样(yàng)化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四(sì)季度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏(xì)的(de)本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了(le)一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原(yuán)风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来(lái)到了南(nán)美(měi)或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是真的(de)不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如(rú)劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒(jiāo)的设定(dìng)就(jiù)稍(shāo)微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变(biàn)本(běn)加厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在(zài)明显的(de)资源断层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免的需(xū)要完(wán)成一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁(qiān)工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市(shì))。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是相(xiāng)当(dāng)大的(de),因为这(zhè)款游戏的(de)老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时(shí)间(jiān)2个(gè)小(xiǎo)时(shí)以后的事了(le)。

不(bù)过(guò)游戏(xì)也(yě)存(cún)在一些补偿机(jī)制(zhì),首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包含了多样(yàng)化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以(yǐ)额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要(yào)先(xiān)花(huā)费比较高(gāo)的(de)价格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我(wǒ)没(méi)有琢磨出来(lái)可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺(yì)术(shù)家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特(tè)色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如(rú)海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也(yě)是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入(rù)博物(wù)馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实(shí)际上产(chǎn)出还是工农需(xū)求居多(duō),包(bāo)括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁(suǒ)产(chǎn)品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来(lái))。这(zhè)样(yàng)就带来(lái)了一个和本体(tǐ)类似(shì)的问(wèn)题,也就是本作的自(zì)动化和(hé)模块化程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很(hěn)好时机(jī):首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微(wēi)观的(de)《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的(de)优势(shì)在于造(zào)景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同(tóng)系列那些比较老的经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢(huān)的其(qí)实是油(yóu)画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大(dà)概(gài)是不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对于(yú)《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多(duō)元(yuán)化(huà)”方面(miàn)也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的(de)故(gù)事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好(hǎo)的(de)引导作用,而对(duì)于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人

评论

5+2=