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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆(bào)火(huǒ)的(de)大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽(suī)然(rán)非常好玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了(le)两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧情和设定上(shàng)都(dōu)相(xiāng)当不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大(dà)作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在(zài)体量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容(róng)错过的一部(bù)作(zuò)品!

0乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗2.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名字多(duō)少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能(néng)完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处(chù)污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满(mǎn)足(zú)感(gǎn)也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或(huò)是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身(shēn)体可以分离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的道(dào)路。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富(fù),全程都能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流(liú)程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗素(sù)画面(miàn)看着很(hěn)有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的(de)素质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画(huà)风(fēng)确实是有些太(tài)“独(dú)立游戏(xì)”了(le),因(yīn)此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款买断制手(shǒu)游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内(nèi)容的精致和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的(de)画风(fēng)也(yě)清新(xīn)靓(jìng)丽,还(hái)有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可(kě)能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群(qún)十(shí)几二十(shí)岁的(de)少年(nián),都被(bèi)熬成中年大(dà)叔大婶了(le)

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不变的(de)味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可(kě)玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完(wán)美(měi)诠释(shì)了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗type="png" data-w="554">

游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列加料(liào)外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文(wén)字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯(bó)数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问(wèn)津(jīn)的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的(de)需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依(yī)旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的是尽可能(néng)消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块(kuài)的(de)堆(duī)叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每(měi)一(yī)个方(fāng)格空间(jiān),并尽量(liàng)搭出一(yī)个(gè)足够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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