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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

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A点进(jìn)攻:全部正面进(jìn)攻难(nán)度挺大的,推荐(jiàn)分兵包(bāo)夹,攻(gōng)方看A点(diǎn)前(qián)压开局(jú)站(zhàn)在光幕和墙的夹角(jiǎo)处瞄准图中铁皮横(héng)线的这个(gè)点跳投。

A点进攻(gōng):全部正面进(jìn)攻难度挺大的,推荐分兵包(bāo)夹,攻方(fāng)看A点前压开局站在光幕和墙的夹角处瞄准图中铁皮(pí)横线的这个(gè)点跳投(tóu),攻方看A绳(shéng)索区开局站在这个(gè)位置的极限抬(tái)头瞄(miáo)准这个角跳(tiào)投,A绳(shéng)索看A包(bāo)从A大看A包的眼没有固定点位我就不多说了,只(zhǐ)要正常能扔到二(èr)楼平台(tái)就行(xíng),A点防守:A包(bāo)看A绳索(suǒ)(前(qián)进跳投(tóu))顶在(zài)A包点二楼平台(tái)的这个角落(luò)瞄准图中墙(qiáng)斜(xié)钢(gāng)条的一个(gè)小坑洞前进跳投;B点(diǎn)进攻:B箱看B包站在B树木区箱(xiāng)子的这(zhè)个角落瞄准这棵树树叶的(de)这个(gè)空角(jiǎo)直接跳(tiào)投(tóu),B大门看B正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算包站在B大门这个瞄准点出挨着墙(qiáng)抬头瞄准这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡(xiá)谷攻防教学

裂(liè)变峡谷这张(zhāng)图很(hěn)特别,跟(gēn)其他 *** 两家对(duì)点的开局不同,警(jǐng)方可以开局直接占据包(bāo)点严防死守,而(ér)匪方会(huì)因为(wèi)一根(gēn)绳索(suǒ)发(fā)挥更(gèng)多进攻战术(shù)。黑梦在(zài)这张图非(fēi)常(cháng)强势,她的(de)技能机(jī)制让她在裂变峡谷的攻守两(liǎng)端都能发挥极大的作用。

此篇攻(gōng)略(lüè)仅有两个不是直接(jiē)跳投(会标注),其(qí)余点(diǎn)位全是(shì)直接跳投的。

报点(diǎn)参考地图:

一(yī)、A点(diǎn)进攻

全部(bù)正面进攻难度挺(tǐng)大(dà)的,推荐分兵包夹(jiā)。

1、攻方看A点前压

(这颗眼我(wǒ)试了快1个小时才(cái)成功)

开局站在光幕和(hé)墙的夹角处

瞄(miáo)准图中铁皮横线的这个点(结合下两张(zhāng)图)跳(tiào)投

这颗(kē)眼会从图中窗户的(de)缺口掉(diào)下去落(luò)到A区大堂

这(zhè)颗眼会看到从A门(mén)或A大前压(yā)的(de)敌人。

2、攻(gōng)方看A绳索区

开局站在(zài)这个位置的极限(掉不下(xià)去不用怕)

抬头瞄准这个角跳投(tóu)

这个眼(yǎn)是(shì)给想要A门出去的(de)队友敌(dí)人(rén)信息,防(fáng)敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没(méi)有固定点位我就不多说(shuō)了,只要正常能扔到二楼平(píng)台(tái)就行。

从(cóng)A门出来后,站在门左侧墙线的(de)这个角(jiǎo)落

抬头瞄准棚(péng)顶的这个角直(zhí)接跳投(tóu)

这个(gè)眼几乎会看到(dào)A点部(bù)署(shǔ)区的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳(shéng)索(前进跳投)

顶在A包点二(èr)楼平台的(de)这个角落

瞄准图(tú)中墙斜钢条的一个小坑洞前进(jìn)跳投(这个(gè)按住W跳投就行)

这个眼会扔到墙角(jiǎo)上,能看到A绳索区敌(dí)方动向(xiàng)

三(sān)、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子的(de)这个角落

瞄准这棵树树叶的这个空角直接跳投(这个开低画(huà)质(zhì)容易看(kàn),开高画(huà)质(zhì)看不出来)

开高画质可以(yǐ)用(yòng)这个,E技能(néng)UI上方圆(yuán)点对准隧(suì)道牌(pái)的字母N的(de)左上(shàng)角跳投,跟上面那个效果一样

能看到B包点内(nèi)几(jǐ)乎(hū)所(suǒ)有位置

2、B大门(mén)看(kàn)B包(bāo)

站(zhàn)在(zài)B大(dà)门(mén)这个瞄准点出挨着(zhe)墙

抬头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投

同(tóng)样能看到B包(bāo)点内几乎所(suǒ)有位置

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