橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

天津面积多少平方公里

天津面积多少平方公里 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作,相当一部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还(hái)不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主(zhǔ)机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品(pǐn)的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质(zhì)量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结(jié)合(hé)了太(tài)空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容(róng)错(cuò)过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的目的(de)非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的(de)物(wù)体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没(méi)有(yǒu)你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按(àn)下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就(jiù)感和(hé)满足感也是其(qí)他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电(diàn)源装置的(de)小机器(qì)人。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离(lí),做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则(zé)就会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成过关的(de)道(dào)路。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就(jiù)停不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料(liào)正能量

天津面积多少平方公里一设(shè)计让关(guān)卡中的解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开(kāi)发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得(dé)整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面看(kàn)着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及(jí)音(yīn)乐等多个方面(miàn),也都(dōu)还原了那时候的(de)味道。

在(zài)大块(kuài)像素点编(biān)织出的(de)华(huá)丽(lì)画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计(jì)、多(duō)变的玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富(fù)且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高评价(jià)的(de)作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内(nèi)容的质量(liàng)上出(chū)类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为(wèi)像素(sù)画(huà)风(fēng)确实是有些太(tài)“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此(cǐ)很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设计上适配了横屏,还(hái)加(jiā)入了(le)双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作(zuò)游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了(le)简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也(yě)清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶了

而当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再(zài)度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不(bù)变的味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩(wán)性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察(chá)力(lì)。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外(wài)还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅(chàng)享本(běn)作设(shè)计精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没(méi)几个字,除了菜单上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错(cuò)过了中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外(wài)语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少一(yī)部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以(yǐ)畅(chàng)玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中的(de)方(fāng)块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的(de)过(guò)程中左右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有其他(tā)玩法,例如使用规(guī)定数量的(de)方块搭(dā)建,同时不能超(chāo)过(guò)一(yī)定高(gāo)度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了拥有大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出(chū)色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 天津面积多少平方公里

评论

5+2=