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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战不在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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