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足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务

足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的(de)翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是(shì)可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制(zhì)来的(de)搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战前准备

在(zài)打这个(gè)boss前,优先了解的(de)就是该boss的(de)机制和弱点,因为对我(wǒ)们(men)接下来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第(dì)2个(gè)机制是最为重要(yào)的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对(duì)敌方全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为(wèi)【主(zhǔ)体被(bèi)动】当敌(dí)方释(shì)放累计(jì)20次魂(hún)技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机(jī)制也可以选择直接(jiē)无视(shì)。

②第二个机(jī)制是打这个(gè)boss最为核心的机制,也(yě)是最重要的(de)机制,我今天(tiān)的圣使(shǐ)为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点(diǎn)】机(jī)制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成(chéng)的伤害会大幅度(dù)提(tí)升。并且队(duì)员为敏攻系的(de)造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队(duì)长换(huàn)成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师(shī),这(zhè)样接下来的战斗才能够(gòu)打(dǎ)出(chū)优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个boss机制为【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类型(xíng),那么就优先上强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长,一(yī)定要去激(jī)活boss的第(dì)2个机(jī)制。

完(wán)成了战前准备,接下来(lái)进入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成(chéng)战前准备以后(hòu),进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是单人挑战的。

接下(xià)来就该(gāi)了(le)解战斗(dòu)中的另外(wài)一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶(jiē)段。

1:之一(yī)个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开局攻击锁定(dìng)默认(rèn)是【左边(biān)的之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一个阶段的机制是3个翅(chì)膀(bǎng),开局默认锁(suǒ)定是左边(biān)之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去(qù)抢之一个翅膀,因(yīn)为(wèi)伤害(hài)更高的(de)玩家,后面打(dǎ)主体(tǐ)可(kě)以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效(xiào)果。足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务>

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己(jǐ)的打之一(yī)个翅膀的(de)伤害不是之(zhī)一(yī)的话(huà),抢不过别人,马上切(qiè)换成左边的第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到(dào)200%的(de)增伤(shāng),如果(guǒ)继续(xù)呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理(lǐ)如果第二个翅(chì)膀伤害也抢不(bù)过别(bié)人(rén)。就只(zhǐ)能(néng)切换第(dì)三个翅(chì)膀了,第三个翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最(zuì)少的(de),但总比没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个(gè)翅膀伤害(hài)还(hái)抢不到之一,就(jiù)去(qù)打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤(shāng)加(jiā)成。

同时(shí)之(zhī)一(yī)阶段的(de)增伤(shāng)效果在第二(èr)阶段也会生效,或(huò)者(zhě)基本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢到第(dì)1个增伤的(de)玩家,在第(dì)二个阶段(duàn)也是(shì)稳稳拿到第(dì)1个增(zēng)伤的(de)。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶段,在分体阶(jiē)段(duàn)拿(ná)到增伤(shāng)的(de)玩家(jiā)会有大(dà)幅度的(de)提升加成(chéng)。最终的奖励也是根(gēn)据伤(shāng)害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先阵容搭配方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配。

比(bǐ)如:我今天圣(shèng)使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏攻系的(de)魂师,那么我就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制一样的魂师。

②如(rú)果没有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就(jiù)按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟(jìng)魂师的选择,要根据自(zì)己目前有的(de)魂师来搭配(pèi),没有的魂师就不用太(tài)强求(qiú)。

不用太追求(qiú)更佳阵容(róng)搭配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家(jiā)的差距(jù)还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一民平民玩家(jiā),主玩(wán)剑仙尘心。

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