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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局职(zhí)业武(wǔ)士自带出(chū)血(xuè)流,前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万(wàn)伤不是(shì)问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士(shì):走双持武(wǔ)器路(lù)线;勇者:主走硬扛路线。

比(bǐ)较推荐开局职业武士自带出血流,前期(qī)过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤(shāng)不(bù)是(shì)问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想挑战(zhàn)一(yī)下(xià)自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星(xīng)师:偏远程攻击的(de)玩家;囚徒:对局适应(yīng)性更(gèng)强。;预(yù)言家:属(shǔ)于圣职,人物发展(zhǎn)方向不明朗;忏悔者:自带满血物理盾;无用:基础(chǔ)属性最弱。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》 *** 业选择(zé)推荐

一、流(liú)浪者

开(kāi)局血条很厚(hòu),自带(dài)防盾,偏重甲,适合前期稳定开局。

二、剑士

伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线。

三、勇者

生命力较(jiào)强(qiáng),伤害不高(gāo),主走硬扛路线(xiàn)。

四、武士

血条(tiáo)长度(dù)中(zhōng)等,精力(lì)较高,适合想挑(tiāo)战一下自己(jǐ)的玩(wán)家。

五、盗贼

开局(jú)容易(yì)掉落物品(pǐn),但是(shì)后(hòu)期(qī)优(yōu)势不(bù)足。

六、占星(xīng)师

纯法(fǎ)系,适合不喜欢近战,偏远程攻(gōng)击的玩家。

七、囚徒

法(fǎ)师(shī)结(jié)合近战(zhàn)的(de)组合体,对局适应(yīng)性更强。

八、预言家

属于圣职(zhí),人物发展方向不明朗,选择需谨

九、忏(chàn)悔者(zhě)

自带满(mǎn)血物理盾

十、无用

基础(chǔ)属(shǔ)性最(zuì)弱,但可以充(chōng)分体验捡材料(liào)的乐(lè)趣。战。慎。

法环(huán)有(yǒu)很多流比如(rú)激光流(比(bǐ)较(jiào)适合(hé)法(fǎ)师)、战(zhàn)法(fǎ)流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有比较有(yǒu)名的就是出血流(武士)。我说的以上的流派(pài)这十个(gè)职(zhí)业都(dōu)可(kě)以兼容。

我比(bǐ)较推(tuī)荐开局职业(yè)武士(shì)自带出血流(liú),前期过的(de)有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是问题,至于选什么你(nǐ)们(men)可以试(shì)试。

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