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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能(néng)能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机(jī)制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rèsiki老师是哪个大学的?)余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配(pèi),有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二(èr)发(fā)可能(néng)没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,siki老师是哪个大学的?必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派(pài),主打的(de)就是工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要(yào)使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终(zhsiki老师是哪个大学的?ōng)结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同(tóng)时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼(láng)不(bù)需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

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