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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作(zuò),相当一(yī)部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风(fēng)等(děng)种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情(qíng)和设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平(píng)台很难(nán)脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过(guò)的(de)一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名(míng)字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的(de)同时(shí),又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实(shí)际(jì)上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

不需(xū)要思考战术(shù)策略,没有你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以替(tì)代的(de)。不需要忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头(tóu)部(bù)为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回(huí)来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过(guò)头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开(kāi)或关(guān)两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的(de)解谜(mí)设计更(gèng)加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持(chí)让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标(biāo)准的起承转合,使(shǐ)得整个(gè)流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很(hěn)有(yǒu)8位机(jī)的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等(děng)多(duō)个方(fāng)面(miàn),也(yě)都还(hái)原了那时候(hòu)的味道。

在(zài)大(dà)块像(xiàng)素点编织(zhī)出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集(jí),不同的(de)模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能(néng)许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大(dà)有(yǒu)来头(tóu)。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商,正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为(wèi)像(xiàng)素(sù)画风确实是(shì)有些太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅(jǐn)在关卡(kǎ)设(shè)计上适配了(le)横屏(píng),还加入了(le)双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不扣的(de)“外星打(dǎ)工(gōng)人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内容的(de)精(jīng)致和丰富程度,要(yào)远超大(dà)多数同类型游戏(xì)。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那群十几二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶(shěn)了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管(g兰州女人为什么戴头巾uǎn)开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列(liè)不(bù)变的味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后(hòu)的(de)今天,它仍(réng)然在(zài)保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大(dà)型更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式(shì)以及全新(xīn)的自定义(yì)生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险和(hé)回报(bào)”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞察(chá)力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了(le)一(yī)系列加料外(wài)还加入了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也(yě)可以畅(chàng)享本(běn)作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的(de)游(yóu)戏(xì),因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其(qí)他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的(de)需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即(jí)使(shǐ)看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着(zhe)方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在(zài)确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一(yī)定高度,这就需要尽(jǐn)可能(néng)利(lì)用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚(jù)会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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