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cos180°是多少,cos180度等于多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小(xiǎo)cos180°是多少,cos180度等于多少米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèncos180°是多少,cos180度等于多少g),耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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