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德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么

德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环(huán)》怎么(me)加点更好 新(xīn)手职业加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业(yè)加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士(shì)自带的(de)打刀(dāo)自(zì)身的(de)属性(xìng)就很(hěn)好(hǎo),升级之后也很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的(de)近(jìn)战(zhàn),武士相对突出(chū)的就是敏捷(jié),我(wǒ)们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武士的力(lì)量,因为我们主要走的(de)还(hái)是(shì)力敏流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一(yī)定要加的。但(dàn)是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收(shōu)集(jí)黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我(wǒ)们有了(le)一(yī)定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格(gé)挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法术(shù),本(běn)身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其(qí)中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一(yī)些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这(zhè)个位(wèi)置(zhì)就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这把武器之(zhī)前(qián)都(dōu)是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前(qián)期把(bǎ)血(xuè)量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然(rán)后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器(qì),可以用来(lái)远程解决(jué)小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的(de)时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力(lì),力量的增加也能让你及时的装备一些必要(yào)的(de)武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型(xíng)了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试(shì)试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器(qì)装备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就可以不(bù)用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武(wǔ)器都是(shì)可以用了(le)。前期(qī)更(gèng)好加力(lì)量(liàng)到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是(shì)10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳不(bù)动的情况,打boss的难(nán)度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的(de)很困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择(zé)了(le)法师,一定要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不(bù)同于(yú)战士(shì)和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力(lì)值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强大的(de)法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关键(jiàn)的(de),通过智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌(dí)人的(de)时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期(qī)可以先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对(duì)于法(fǎ)师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师(shī)进行智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然(rán)法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可(kě)取(qǔ)的(de),你(nǐ)在(zài)血(德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么f0000; line-height: 24px;'>德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么xuè)槽上(shàng),是我们(men)第二个要加(jiā)的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的(de)敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在(zài)耐力上(shàng)了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生(shēng)命(mìng)无所谓的,大(dà)多(duō)数情况下(xià)就是因(yīn)为(wèi)不了(le)解敌人(rén)出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤(shāng)害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要(yào)30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力,提(tí)升施(shī)法(fǎ)速(sù)度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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