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网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片(piàn)

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技能能量(liàng),做了(le)一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可(kě)能(néng)会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制(zhì),比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问题(tí)的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空(kōng)容(róng)器打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成(chéng),长按(àn)R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎(dú)职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来增益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也(yě)没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间(jiān)比较充裕(yù),可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输(shū)出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(f网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊ù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推(tuī)推的时(shí)候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大(dà)限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的(de)就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

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输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了(le))主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错(cuò),特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时(shí)还能联动神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率(lǜ)高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就不(bù)做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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