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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来(lái),被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于泼天的(de)伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一(yī)定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一速(sù)时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到(dào)了万(wàn)象(xiàng)技能上了(le)

技能(néng)选择:待定

看样子(zi)好像两个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平(píng)沙(shā)落雁(yàn)的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

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主(zhǔ)动技能(néng):入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的(de)单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马上(shàng)要推(tuī)进的时(shí)候(hòu)使用(yòng)。

我认(rèn)为这个(gè)技(jì)能(néng)可能还(hái)要比百兽(shòu)怒要实(每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下shí)在(zài)一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳(wěn)定(dìng)的(de)面板)

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技能(néng),不是月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相(xiāng)当于(yú)在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单体技能的(de)伤害(hài),并且有3个(gè)以上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的(de)平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时(shí)使(shǐ)用(yòng)增加(每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下jiā)额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立即(jí)出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了(le)。当然,主动技能的(de)上限还是比平常花果使用的技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们(men)都知道(dào)辅(fǔ)助封系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技能不是一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝(lán),适(shì)合打中后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制,如(rú)果给自己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技(jì)能(néng)。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧(shāo)特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更广的(de)作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他(tā)的法(fǎ)术(shù)单位(wèi)增加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只是(shì)给目(mù)标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回(huí)合(hé)的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能(néng)选择(zé):主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话(huà),那么其(qí)实就是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也(yě)能(néng)加(jiā)盾(dùn),但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于(yú)大唐(táng)的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可(kě)以用(yòng)这(zhè)个技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自己的(de)生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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