本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条词(cí)缀哪(nǎ)个好 装(zhuāng)备词条梯(tī)队排行推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害(hài)提(tí)高。
PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受(shòu)到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的(de)伤害降低(dī)、装备基(jī)础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加。
《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯队排行推荐
特(tè)别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词(cí)条(tiáo)优先级不分先(xiān)后)
PVE向(绿装橙装词条):
之一梯队:
暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)
暴(bào)击伤害(hài)加成率
增益状态持续时间增加
冷却缩减
第(dì)二梯队:
技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)
急速(sù)增加(jiā)
普攻伤害提高
装备基础(chǔ)伤害(hài)增加
你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高
对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高
对(duì)精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高
召唤物造成的伤害(hài)提升
装备基(jī)础(chǔ)伤害
第三(sān)梯队:
格挡率(lǜ)
移(yí)动速度
受到来自玩家的(de)伤害降低
装备(bèi)基础生命
命中率提高
第四梯队(duì):
更大生命(mìng)值
对(duì)野兽造成的伤害提高
在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降低
对未(wèi)受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高
3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害(hài)降低
受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低
移动时受到的伤害降低
昏迷(mí)抵抗率(lǜ)
普攻使目标(biāo)受到(dào)的(de)治(zhì)疗效果降低
对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高(gāo)
受到的持续性伤害降低
受到(dào)的所有伤(shāng)害降(jiàng)低
对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式
对控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
减速抵(dǐ)抗率(lǜ)
恐(kǒng)惧抵抗
阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复(fù)其更大(dà)生(shēng)命值(zhí)
对玩家造成的伤害提高
受到玩家(jiā)的(de)伤害降低
PVP向(绿装橙装词条):
之(zhī)一梯队:
格挡率
暴击(jī)率提(tí)高
暴击伤害加成率(lǜ)
增益状态持续时(shí)间增加
对玩家造成的伤害提高
受到玩家的(de)伤害降低
冷却缩减
第(dì)二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普攻伤害提高
装备(bèi)基础伤(shāng)害增加
对生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高
装备基础伤(shāng)害
移(yí)动速度
受到来自(zì)玩家的伤害降低
受到的持(chí)续(xù)性伤害降低
在控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低
受(shòu)到的(de)所有伤害降(jiàng)低
移动(dòng)时受到的伤害降低
对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高
3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低
普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降低
对控(kòng)制类状态下的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高
减速抵(dǐ)抗率(lǜ)
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵抗(kàng)率
第(dì)三梯队:
更大生(shēng)命值
装备基础生命
命中率(lǜ)提高
你的(de)每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提(tí)高
召唤物造(zào)成的伤害提升
第四梯队:
对未受过伤的敌人伤害提高
对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高
阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复(fù)其更大(dà)生命值
对精英(yīng)敌人造成的(de)伤害提高(gāo)
对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了