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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

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《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制(zhì),要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不(bù)得不(bù)用(yòng)

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重(zhòng),先上一(yī)张表(biǎo)格看看基(jī)础(chǔ)的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多(duō)输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥(mí)海本(běn)身就是一个(gè)点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其(qí)实也就是(shì)为了可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收(shōu)益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是(shì)没(méi)有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管(guǎn)是(shì)哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的(de)时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须(xū)弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在(zài)适当(dāng)的(de)时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

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