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结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少

结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《无(wú)限深渊》去(qù)击败(bài)早已失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们(men)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作(zuò)很僵硬(yìng),怪(guài)物被(bèi)打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那个,是世界的救世主。即(jí)使(shǐ)你(nǐ)将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将(jiāng)促使(shǐ)你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志(zhì)同道合(hé)的(de)新盟(méng)友,去击(jī)败早(zǎo)已失去自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者(zhě)们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握在(zài)你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本(běn)来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受,打的时(shí)候动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除(chú)了(le)第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一(yī)条(tiáo)路,没(méi)什么好说(shuō)的(de),场景布置(zhì)也都差(chà)不多(duō)。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道(dào)是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤(shāng)害(hài)的(de)技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战不(bù)能打(dǎ)他,不然(rán)会(huì)被他下一(yī)个技能打飞(fēi),只要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血(xuè),即使你有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)攻击,但(dàn)是在这(zhè)个阶段(duàn),很大概率你(nǐ)的道具和技(jì)能(néng)只有很少一部(bù)分进行刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈(quān)眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁血中规(guī)中矩(jǔ)不是很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没(méi)有必要,如果你(nǐ)能(néng)在前两关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简(jiǎn)单的远程,但是如(rú)果你选择增加抛射物或者(zhě)有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人(rén)物(wù)本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的地方要(yào)么是一条(tiáo)线(xiàn),要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡(dǎng)技能,如果限(xiàn)制(zhì)他们(men)在有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过后面(miàn),先打(dǎ)远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难(nán)躲了。后(hòu)期套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既然(rán)给了玩(wán)家一(yī)个翻滚(gǔn)躲避就不能设定(dìng)得(dé)更(gèng)好点(diǎn),比如操作流畅或者较强(qiáng)的可操(cāo)作性,现在这样设计(jì)只觉(jué)得(dé)前期(qī)躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪(guài)物(wù)的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身后给你一下(xià),变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要前期和(hé)他在一个(gè)平台(tái)上(shàng),你几乎(hū)不可能单挑他(tā),这(zhè)个(gè)时(shí)候(hòu),还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间之类的,如(rú)果(guǒ)藏的(de)不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性(xìng)免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平台满了可能还会有地形伤害(hài),你(nǐ)也会降低伤(shāng)害和(hé)攻击(jī)速度。游(yóu)戏(xì)本身操作不好,再(zài)降低40%的(de)攻击速度结果可想(xiǎng)而(ér)知。最(zuì)恶心(xīn)的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这(zhè)只蛤蟆直(zhí)接来了7个血(xuè)厚(hòu)的(de),又远程打(dǎ)你,你在注(zhù)意(yì)boss的大(dà)范围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的(de)技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆(má),前结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少(qián)几个boss如果你没有(yǒu)很好的套(tào)装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上(shàng)上面说的(de)蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追的无(wú)处(chù)可(kě)躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁(suǒ)太多普通效果的道(dào)具会降(jiàng)低你的游(yóu)玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同标(biāo)签的(de)技(jì)能道具,如果(guǒ)你想玩一(yī)个流派,你(nǐ)必须拿起同类结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少型的道具来(lái)触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标(biāo)签相同的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件物(wù)品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大部分道(dào)具(jù)还是不够,而(ér)且有些4星道具(jù)你解锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个(gè)道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道(dào)具(jù)占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比(bǐ)国际服差了(le)一半以上,在(zài)游戏中可以看广告(gào),拿道具等(děng),但不知道这是(shì)不是刻(kè)意的设计(jì),减(jiǎn)少你在游戏(xì)中获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是(shì)因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊(yuān)》的画面(miàn)一般,可操作(zuò)性差(chà),玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集道具(jù),实际上还(hái)会给(gěi)自己(jǐ)增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家在想体验多(duō)套(tào)玩(wán)法的情况下,一个套装可(kě)能都凑不齐(qí),游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了(le)。

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