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电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗

电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的(de)战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为(wèi)艺术(shù)家——或者说,街头艺(yì)人。今(jīn)天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就(jiù)明(míng)白这些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标每回(huí)合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主要(yào)手段,可(kě)以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额(é)伤害(hài)。后续(xù)回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需(xū)要(yào)用(yòng)普(pǔ)攻续精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对30%电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂(hún)桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综(zōng)合性(xìng)价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)敌方被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角色为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆(bào)优先(xiān)级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后(hòu)能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技(jì)重要性一(yī)般(bān),随(suí)缘释放即可,不(bù)需(xū)要(yào)太(tài)过在意循(xún)环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)的(de)伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供(gōng)了对(duì)群挂(guà)易伤的(de)能力(lì),大大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵(guì)的(de),难以被稀释。不(bù)过对于有(yǒu)一定配置的DOT队(duì)来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是比较常见,如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后(hòu),会(huì)分别为(wèi)敌(dí)方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多(duō)个(gè)挂(guà)灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害(hài)是纯随机的(de),表现(xiàn)并不(bù)稳定,因(yīn)此(cǐ)除非其(qí)他队(duì)友都是后台战技,否则(zé)一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目(mù)标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部(bù)分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面对30%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情(qíng)况下都够用。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽(dān)误对单甚至对(duì)双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意义不(bù)明(míng),但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定(dìng)位,提(tí)高(gāo)了她(tā)的(de)输(shū)出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定(dìng电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗)辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施(shī)放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总(zǒng)体来(lái)说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先(xiān)级略低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中(电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗zhōng)其次,最(zuì)后点(diǎn)击破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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