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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽(suī)然是一(yī)款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行(xíng)的破坏行(xíng)为,整个(gè)竞技(jì)房屋场地都能(néng)够推翻。高机动性的(de)射(shè)击(jī)对战(zhàn),各自不(bù)同的技能能够带来(lái)的体验(yàn)效(xiào)果也是极(jí)为丰富的(de)。

the finals是一款多人在(zài)线射击游戏,玩家(jiā)们可(kě)以(yǐ)在游戏(xì)中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩好(hǎo)该游戏(xì),这次(cì)为大家带来the finals游(yóu)戏(xì)简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但(dàn)是允许玩(wán)家进(jìn)行的破(pò)坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地(dì)都能够(gòu)推翻(fān)。高机动性的射击对战,各(gè)自不同的(de)技(jì)能能够带(dài)来(lái)的体(tǐ)验效果也(yě)是(shì)极(jí)为(wèi)丰富(fù)的,且(qiě)多次测试体验其品(pǐn)质极(jí)有保障。

本作虽(suī)然是一款射(shè)击游(yóu)戏,但是允(yǔn)许玩家进行(xíng)的破坏行(xíng)为,整个竞技(jì)房屋场地都(dōu)能够推(tuī)翻(fān)。

高机动性的射击对(duì)战,各自不同的技(jì)能能够带来(lái)的体验(yàn)效果(guǒ)也是极为丰(fēng)富(fù)的(de),且多次测试(shì)体验其(qí)品质(zhì)极有保障。

脑洞多大(dà)乐趣(qù)就有多大

在游戏对战前选择(zé)角色,进入游戏后无法更换(huàn)配(pèi)置和角色,所以(yǐ)脑洞(dòng)的开发更多的是在游(yóu)玩前的自定义配置角色上。

本作角色(sè)以体(tǐ)型(xíng)区(qū)分,简单来说有着(zhe)瘦、壮、胖三(sān)种,血(xuè)量依次(cì)提高(gāo)移速(sù)逐渐降低。可(kě)装备的武(wǔ)器和(hé)道具都各不(bù)相同。

瘦子输出(chū)低但是(shì)跑(pǎo)得快作(zuò)为携带目标(biāo)跑路(lù)是较为好用的,壮体型各(gè)项均衡,胖体型牺牲了移动能力(lì),极大提(tí)升(shēng)重火(huǒ)力。

除开射击(jī)游戏统(tǒng)一的(de)丰富*和投掷手雷外(wài),还(hái)包括可破坏(huài)墙壁的道具、能快速移动的(de)绳索、超级大跳的(de)跳板、阻挡*的护(hù)盾等各种不同(tóng)效果(guǒ)的装备道具。

由于其(qí)种类效果实(shí)在(zài)是特别的多,所(suǒ)以(yǐ)在每次开始游(yóu)戏(xì)前小(xiǎo)编也总是会因为“这也(yě)想装备,那也(yě)想带(dài)上”但(dàn)位置却不够而(ér)烦恼。

能够自定义创建的角色配(pèi)置有(yǒu)着很多不同的注(zhù)重方向,如(rú)小编在上次测试中就自己构建了一(yī)套以破坏建筑(zhù)为主(zhǔ)的BD,整场(chǎng)就没有(yǒu)一堵(dǔ)墙是好的,三(sān)人(rén)一起(qǐ)真是乐趣翻倍,还需(xū)要抢(qiǎng)什么金库。

通过不同效果的道(dào)具和武器搭配能够有着(zhe)不一样的玩法体验(yàn),游玩的感(gǎn)受会发生极大(dà)的(de)变化,能够长时间保持(chí)极(jí)高的新(xīn)鲜体验感(gǎn)。

自由(yóu)且(qiě)震撼的场(chǎng)景破(pò)坏

游戏内存(cún)在着场景破坏这一特色(sè)内容(róng),大(dà)家可能会(huì)疑惑这种内(nèi)容算什么特点,很(hěn)多游戏(xì)都有。但(dàn)本作的场景破坏是极度自由(yóu)的。

举个例(lì)子(zi):建筑二楼有提款机,楼(lóu)上有(yǒu)一队(duì)以重(zhòng)火(huǒ)力(lì)守着,这时(shí)候可以来几个炸弹(dàn)从他(tā)们的头顶(dǐng)或者脚下突破进去。

还能(néng)够多(duō)个爆破点(diǎn)将(jiāng)一整层楼摧毁,让(ràng)目(mù)标掉落至(zhì)下一层(céng),甚至能够(gòu)被(bèi)埋在废墟中,这也是区别(bié)于同类游戏的,即使是载(zài)体(tǐ)被摧毁(huǐ),目标点能够随意变(biàn)动。

虽然是如R6那样破(pò)坏(huài)建筑物的,但是本作全(quán)破(pò)坏的(de)体验有着(zhe)很大的新(xīn)鲜(xiān)感和金币(bì)爆(bào)一地(dì)的视觉感(gǎn),以各种各样的战(zhàn)术收获无(wú)与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同(tóng)一队(duì)伍同角色选择可重复(fù),这是一个乐趣点也(yě)是一个(gè)难受点,开黑的愉快,单(dān)匹(pǐ)的坐(zuò)牢。

2、游戏为公平性竞技,但是(shì)现在有太(tài)多可以秒杀(shā)的武(wǔ)器,让人完全无法找到公平竞技的感(gǎn)觉(jué)。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长(zhǎng),目前但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》体(tǐ)验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比(bǐ)命长(zhǎng)。

4、在没(méi)有破坏平衡的武器(qì)下,甚至有时(shí)候两人对枪(qiāng),一弹(dàn)夹下去(qù)两人还(hái)在活(huó)蹦乱跳。

总结

总的来说本作(zuò)是一(yī)款有着(zhe)极大(dà)潜力,且目前表(biǎo)现(xiàn)就非常好的之一人称射击竞技游戏,虽(suī)然存在一(yī)定的平衡问题,但处(chù)于测试阶段有着充足的世界发(fā)掘这些问(wèn)题,且 *** 组也在积极解决(jué),总的来说这是一(yī)款能够玩的(de)非常(cháng)爽的(de)fPs游戏(xì),非(fēi)常推荐(jiàn)入手体(tǐ)验。

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