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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪(yí)属(shǔ)性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的(de)时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至(zhì)是(shì)没(méi)有,比如单(dān)次10%以下气血损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成(chéng)就(jiù)会(huì)较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一(yī)次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随(suí)得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适(shì)合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续(xù)期(qī)间不受伤害或(huò)受较(jiào)低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增(zēng)加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低(dī)的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两(liǎng)仪(yí)效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不(bù)了(le)我(wǒ)多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实(shí)是真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

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少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是(shì)多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回(huí)合的(de)持续(xù)也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的(de)时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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