橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号

0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介(jiè)绍及(jí)玩法解析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要(yào)事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每(měi)个(gè)系统的(de)玩(wán)法细节,可能数(shù)万字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个(gè)词(cí)表(biǎo)达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人(rén))作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更(gèng)高的(de)经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造(zào)和升级(jí)各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足了(le)所有的物(wù)资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存(cún)的(de)关系(xì)——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类需(xū)要工人等(děng)等(děng),所以需要完成(chéng)的(de)是一个整体的人口和居住区域(yù)的(de)规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面(miàn)、面(miàn)多(duō)了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如(rú)需要(yào)把仓库建成一个(gè)均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四(sì)面(miàn)八方(fāng)都有道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中后(hòu)期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度(dù)的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是(shì)开(kāi)发组能(néng)力与态度(dù)的重要展现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩(wán)性需要(yào)更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子(zi)大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本体,以及(jí)每(měi)一个(gè)扩展包内容都包(bāo)含(hán)了一段(duàn)带(dài)有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方在(zài)于(yú)这些剧(jù)本中的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)新内容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具(jù)有比较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或(huò)者加勒(lēi)比海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独(dú)裁(cái)秩序然(rán)后文(wén)化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点(diǎn)就(jiù)是相对(duì)于本体而言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求(qiú)也就较大(dà)的变化,比如劳(láo)工的食物(wù)需(xū)求(qiú)包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个(gè)变化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用(yòng)来开(kāi)局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体那种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在(zài)明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏(xì)前(qián)中期压力还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价(jià)上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需(xū)求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意(yì)义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民(mín)除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居(jū)民形成规模(mó)以后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过需要(yào)先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪(wěi)造(zào)?但是(shì)我没(méi)有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对(duì)而言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上产出还是工(gōng)农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要的种植(zhí)和(hé)加(jiā)工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题(tí)就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类(lèi)似的(de)问(wèn)题,也(yě)就是本作(zuò)的自动(dòng)化和模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时(shí)出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将也基(jī)本在各自的(de)领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然(rán)我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆(bào)表的(de)《人类(lèi)》大(dà)概(gài)是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引导作用,而(ér)对(duì)于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号

评论

5+2=