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山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思

山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给(gěi)的(de)面(miàn)板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

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飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增(zēng)加的物(wù)伤与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给目标(biāo)增加(jiā)的(de)法伤与自己的物伤相关(guān),是自(zì)身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能(néng)无法对(duì)自(zì)身使用

增(z山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思ēng)加目标自身(shēn)法术(shù)伤(shāng)害(hài)*6%的(de)物理伤害(hài)

增加(jiā)自(zì)身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的(de)物法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面板部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加(jiā)成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如果我估(gū)的(de)系数与你(nǐ)认为(wèi)的有出入的少侠,可(kě)以自(zì)行带入(rù)自认(rèn)为的系(xì)数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是(shì)做对(duì)比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与目标的防御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体上目标(biāo)的(de)物(wù)理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不(bù)过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题(tí),就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带(dài)的(de)忽(hū)视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击(jī)和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没(méi)用了(le),就算(suàn)目标有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来(lái)说,更容易(yì)高于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是(shì)讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的(de),那么一件两件的(de)忽视很(hěn)可能会被对(duì)方抵抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有(yǒu)此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果如无(wú)忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴(bào)击(jī)的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可(kě)以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去(qù)发展

如(rú)果(guǒ)实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太(tài)阴(yīn)好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的(de)伤害结果,而太阴(yīn)的(de)1%暴击(jī)概(gài)率受益(yì)于整个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低于(yú)目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等(děng),那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推(tuī)

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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