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气血(xuè)觉醒技能(néng)累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气(qì)血觉醒(xǐng)技能是(shì)根(gēn)据(jù)吸血量分为低/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新持续时(shí)间为杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果30s。

一、气血(xuè)觉醒技能(néng)介绍

根据(jù)吸血(xuè)量分为(wèi)低/高杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果两档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍然可以触(chù)发(fā),持续30秒

物理和(hé)属性双(shuāng)加(jiā)成,固定(dìng)值(zhí)加算,属性弩可(kě)以考虑使(shǐ)用

LV1 近(jìn)战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属性(xìng)

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总(zǒng)结

累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s

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