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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配(pèi)置,改(gǎi)碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰灵(líng)(1一(yī)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌(dí)人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的(de)一(yī)击,则(zé)不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触(chù)发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没(méi)用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后(hòu),榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一(yī)),手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(f82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头ā)射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的(de))

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发(fā)融(róng)合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环(huán)境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团(tuán)队提供(gōng)35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推(tuī)推的时(shí)候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助(zhù)作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具(jù)人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放(fàng)的(de)终结技(jì),但(dàn)是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制(zhì)是(shì)绿弹(dàn),产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是(shì)单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生(shēng)存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那么(me)用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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