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鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号

鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得(dé)基于敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一(yī)级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不(bù)会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战(zhàn)近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组(zǔ))、烈(liè)日(rì)回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走机制(zhì),比如(rú)门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力(lì)清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也(yě)要(yào)节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发(fā)单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能(néng)量(liàng)手炮(pào)时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是(shì)满足第二条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤(shāng)害同(tóng)时(shí)等cD)

因(yīn)为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为(wèi)近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳(quán)到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药(yào)经(jīng)济(jì)不够,白(bái)蛋(dàn)武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维(wéi)坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪(g鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号uài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多(duō)是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确(què)的目(mù)的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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