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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集(jí)整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动(dòng)活动介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

完成活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全(quán)服上线,跟随涂山红红(hóng)与东方月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游进行时(shí)】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟(gēn)随涂山红(hóng)红(hóng)与东方月初(chū)脚步,一起畅游(yóu)云(yún)垂(chuí)。乐游(yóu)进行(xíng)时(shí)共分(fēn)为四个阶段,玩家将在浮云(yún)狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完(wán)成不同的活动(dòng)任(rèn)务。四个阶段将按照(zhào)时间逐(zhú)渐(jiàn)开放。完成各阶段任(rèn)务(wù)即可解锁(suǒ)对应的阶段(duàn)奖(jiǎng)励(lì)。完成所(suǒ)有阶段的活动任(rèn)务(wù)后,可解(jiě)锁最终(zhōng)大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻(huàn)想交织,冒(mào)险家们踏上了一(yī)段(duàn)充(chōng)满幻想(xiǎng)和离奇(qí)的(de)旅程(chéng)。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在百狸(lí)之林中与邪恶的(de)星垣(yuán)教徒展开激(jī)烈(liè)的战斗……一切的一切都由你(nǐ)来(lái)决定。冒险家们需要选择合适(shì)的天赋、属性(xìng)以(yǐ)及伙伴组建一个强大的队(duì)伍,以应对不(bù)同(tóng)的挑战。天赋和属性将在(zài)模拟过(guò)程中发挥作(zuò)用,触发不同的(de)事件,产(chǎn)生不同的影响(xiǎng)。模拟结束(shù)后,冒险家们将接受(shòu)评分(fēn),并根(gēn)据评分解(jiě)锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途(tú)即将(jiāng)开始,路程(chéng)中又会发生什么趣事(shì)呢?根据(jù)线(xiàn)索,在旅行图片中(zhōng)找到(dào)指定物品,助力涂山红红和东方月(yuè)初(chū)的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验一(yī)下涂山(shān)红红和东(dōng)方月初对云(yún)垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天发布(bù)一(yī)次冒险(xiǎn)考核任务,完成(chéng)考核(hé)获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离(lí)恨歌(gē)】

活动(dòng)类(lèi)型:组队副(fù)本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其(qí)破除(chú)执念(niàn),恢复神智,方能(néng)化解(jiě)九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑战副本(běn),分为剧情模式(shì)、平(píng)衡模(mó)式两(liǎng)种难度。曲(qū)歌首(shǒu)领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶段(duàn),在人形态的曲歌被(bèi)冒险家逼(bī)入绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎(suì)片,进入(rù)二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模(mó)式下副本(běn)内怪物等级为队伍内玩(wán)家平均(jūn)等级。平(píng)衡模(mó)式(shì)下副本(běn)内所(suǒ)有玩家都会被置于69级(jí)平衡模板(bǎn)下(xià),数值强(qiáng)弱和战力(lì)无关,但副本具有(yǒu)相当的(de)挑战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前(qián)愿(yuàn)】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-11月15日(rì)

活动简介(jiè):念念不(bù)忘,必有(yǒu)回响。前往三生树(shù)下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于(yú)涂(tú)山狐妖一(yī)族(zú),因为业务(wù)能力(lì)差,被(bèi)认为是笨蛋狐(同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗hú)妖。为(wèi)了完(wán)成自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术(shù),拼命抢任务。在(zài)涂(tú)山苏苏接到(dào)的之一(yī)个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉(diào)下来(lái)认识了白月初,但(dàn)因为(wèi)种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务。在被取消(xiāo)红(hóng)线仙资(zī)格时,白月初保护了她(tā)。在白月(yuè)初的(de)帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了(le)之一个(gè)任务。在与白月初共同(tóng)完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏(sū)了解到(dào)了(le)自己的身世(shì)和涂山红红、东方(fāng)月初(chū)的往事(shì),也在完成(chéng)理想与(yǔ)嫁(jià)给白月初(chū)之(zhī)间犹豫不决(jué)。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂山(shān)苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和平(píng),拒绝(jué)战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护位时,可以给玩(wán)家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心(xīn)技能(néng)】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处(chù)于(yú)守(shǒu)护位置时,基(jī)础属性(xìng)转换(huàn)给主人(rén)的比例提升。

被动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂(tú)山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位置时,主人可获得额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期(qī)待(dài)。

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】即将正式(shì)打响(xiǎng),此次组队(duì)模式进行了全(quán)面(miàn)升级(jí)——采(cǎi)取同赛区(qū)内(nèi)所有玩家自由(yóu)组队的模式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积分赛(sài)、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组建完毕后自(zì)动报名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根(gēn)据(jù)服务(wù)器开服时(shí)间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可(k同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗ě)参与的(de)服(fú)务(wù)器截止于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服务器以及回(huí)归服均不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月下星(xīng)海、万灵筑(zhù)梦、光海(hǎi)长吟、神木(mù)沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区(qū)】:枫舞雅音、星(xīng)落云(yún)垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏余(yú)秋生(shēng)

【等级(jí)保护机制(zhì)】

【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩家等级差距战力(lì)影响较大,当对局中(zhōng)双方(fāng)战(zhàn)队存在等级(jí)差时(shí),系统会给等级低的战队提供一部(bù)分属性加成(chéng)。属(shǔ)性加成包括(kuò):物(wù)理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御(yù)、法术防(fáng)御(yù)、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛区(qū):

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获得9.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在3级时,等级低(dī)的(de)队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在9级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差(chà)在7级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)6%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)3级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)1级时(shí),等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务(wù)器玩(wán)家(jiā)之间可以(yǐ)通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主题界面进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在此(cǐ)通过【高级搜索】功能可(kě)精(jīng)确(què)寻找目标职业、战(zhàn)力(lì)、等级的队友。

2.可自由(yóu)发(fā)布个人信息寻找目(mù)标(biāo)战队,信(xìn)息一旦发布便呈现在招(zhāo)募(mù)界面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找战(zhàn)队(duì)】界面上(shàng),可便捷(jié)查询(xún)各战队当前成员的组成情况以及私(sī)聊队长、快速申(shēn)请加(jiā)入等操作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中同门派的(de)成员最多2名,有5种及(jí)以(yǐ)上不同门(mén)派的成(chéng)员,将(jiāng)会(huì)激活(huó)战(zhàn)队额(é)外增益效果(guǒ),请(qǐng)各位队长组建战(zhàn)队时合理(lǐ)安(ān)排队伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从海(hǎi)选赛开始到(dào)11月(yuè)17日19:55期(qī)间(jiān)都可(kě)以自(zì)由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后已经拥有战队的成员不可退出战队(duì)。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每(měi)轮对局中都可使用(yòng)战(zhàn)队(duì)技能,在每局(jú)对(duì)局中队(duì)长先选择上场队员再(zài)选取战(zhàn)队技能,详(xiáng)细战队(duì)技能介绍可前往(wǎng)【我的(de)战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比赛(sài)时间内,系(xì)统将为进入休(xiū)息室(shì)的(de)战(zhàn)队进行系(xì)统匹配,海选赛每(měi)个比(bǐ)赛日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮获胜的(de)队伍(wǔ)可以获(huò)得3点积分,失败的队伍获得(dé)1点积分,局内采(cǎi)用5V5单(dān)局一场定(dìng)胜负的(de)规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先(xiān)匹(pǐ)配战队积分(fēn)相(xiāng)同的队伍,随(suí)着匹配(pèi)时间增(zēng)加(jiā),逐渐扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看(kàn)存活(huó)数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮(lún)获胜(shèng)处理(lǐ)。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分情(qíng)况相同时优(yōu)先比(bǐ)较击败数,击败数(shù)情况相(xiāng)同时(shí)优先比较战队战(zhàn)力(lì),战(zhàn)力高的(de)队伍晋级,最终(zhōng)排名前(qián)64名(míng)的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛(sài):

1.积(jī)分赛共设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战(zhàn)队(duì),根(gēn)据(jù)海选赛结束时的排(pái)名,将排名(míng)前8的战队分(fēn)别分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每(měi)个小组内剩下的7个名(míng)额再根据(jù)海(hǎi)选(xuǎn)赛的名(míng)次(cì)进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进行(xíng)三局两胜制的(de)比赛,每(měi)组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局内(nèi)胜(shèng)负判定优先看存活数(shù),存活数多(duō)者胜(shèng);存活数相同,输(shū)出总和(hé)高者胜(shèng)出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按获胜处(chù)理。

5.若排名(míng)积分相同,按(àn)净胜局(jú)、击败(bài)数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰赛赛制(zhì)为淘汰(tài)制,积分赛(sài)前16名队(duì)伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛(sài)开始直(zhí)至(zhì)决出(chū)最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强赛与八强赛均(jūn)采(cǎi)用三局两胜制进行对(duì)局,半决赛(sài)开始局内(nèi)采用五局(jú)三胜制,优先进(jìn)行(xíng)上半区(qū)半决赛对局,再开启下(xià)半区半决赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励(lì)】

四(sì)大赛区冠军队伍的(de)每位成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属(shǔ)头像框、名片(piàn)、神谕精(jīng)华等(děng)专(zhuān)属稀(xī)有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积(jī)分赛,无论胜负(fù)都可(kě)获(huò)得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名(míng)次(cì)奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将获(huò)得名片外观等(děng)奖励,将根据最终(zhōng)的排(pái)名可获得对(duì)应(yīng)的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与(yǔ)对局无论胜负,均可(kě)获(huò)得海量荣誉(yù)积(jī)分,当荣誉积分达到(dào)对应阶段,系统将为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【霜月红(hóng)染】,售(shòu)价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券(quàn)。

3.锦衣(yī)商店上架(jià)商品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外(wài)观的玩家将(jiāng)自(zì)动解锁(suǒ)。

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