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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去(qù)击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与众不同的那个(gè),是(shì)世界的救世主。即(jí)使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募(mù)与你(nǐ)志同道合(hé)的新盟友,去击(jī)败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏(xì),刚开(kāi)女生工资多少算正常,女生工资多少算正常始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受,打(dǎ)的时(shí)候动(dòng)不了(le),前后摇(yáo)摆(bǎi)也(yě)很大(dà),玩(wán)起来很不舒(shū)服(fú)。

二、随(suí)机(jī)设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就(jiù)是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血(xuè),这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你没有(yǒu)远程伤害(hài)的(de)技能,他会(huì)一直有盾,直(zhí)到(dào)半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一(yī)会(huì)后摇(yáo)可以攻击到他(tā),但是(shì)近(jìn)战不能打他,不(bù)然会(huì)被(bèi)他下一(yī)个技能打飞,只要你还没(méi)打中他,他就会不停的跳(tiào)来(lái)跳(tiào)去锁血(xuè),即使你有远程(chéng)攻击(jī),但是(shì)在这个(gè)阶段,很大概率(lǜ)你的道具(jù)和(hé)技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把(bǎ)他,这(zhè)很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不(bù)是(shì)很(hěn)严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)游戏走(zǒu)位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是如果(guǒ)你选择(zé)增加抛射物或者有护盾(dùn)等(děng)加成的怪物(wù),你躲一(yī)半(bàn)就不错了,人(rén)物本身就走得慢,站(zhàn)的(de)地方(fāng)要么(me)是一条线,要么是(shì)各种站台,人(rén)物没(méi)有格挡(dǎng)技能(néng),如果限制他们(men)在有限的时间内翻(fān)滚,就会(huì)被近战击(jī)中,如果你(nǐ)绕(rào)过后面(miàn),先打远程,你会发现后面还(hái)有个远程也发现你了(le),你(nǐ)就更难躲了(le)。后期套(tào)装成型几(jǐ)乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以不(bù)知(zhī)道为什么(me)既然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设定得(dé)更(gèng)好点,比如操作流(liú)畅或者较(jiào)强的可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲(duǒ)不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及(jí)攻击次(cì)数,攻击速度什么(me)都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你一下(xià),变大变强免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚一下,他(tā)会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要(yào)前期(qī)和他在(zài)一个平台上,你(nǐ)几乎不可能(néng)单挑他,这个(gè)时(shí)候,还(hái)有远程追着你去打,你有加翻滚时间之(zhī)类(lèi)的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬(shùn)间残血(xuè),对各种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上(shàng),平台满了(le)可能(néng)还会有地形伤害,你也会(huì)降低(dī)伤害和(hé)攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好(hǎo),再降(jiàng)低40%的(de)攻击(jī)速度结果可(kě)想(xiǎng)而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就那么(me女生工资多少算正常,女生工资多少算正常)几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的(de)远程攻击,你的技(jì)能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如(rú)果再配上上面说的(de)蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏(xì)不(bù)同(tóng),《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有很多(duō)不同标签的技能道(dào)具,如果你(nǐ)想玩一个(gè)流(liú)派(pài),你(nǐ)必(bì)须拿起同类型的道(dào)具来触(chù)发协(xié)同和其他(tā)效果(guǒ),但是这个游戏解(jiě)锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越(yuè)多,标签相同的(de)道具就越难(nán)凑齐,官方给(gěi)了你出了禁(jìn)用(yòng)100件物品(pǐn),但(dàn)是(shì)如果你解锁(suǒ)太多(duō)道(dào)具,大部分道具还(hái)是不够,而(ér)且(qiě)有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你的套装无(wú)法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色(sè)目前国服只(zhǐ)有四(sì)个,比国际服差了(le)一半(bàn)以上(shàng),在(zài)游戏中可以看广(guǎng)告,拿(ná)道具等(děng),但不知道(dào)这是不是(shì)刻意(yì)的设计,减少你在游戏中获得的(de)奖励,这样(yàng)你就(jiù)可以看广告(gào),现在有些(xiē)道具(jù)是有的,但是因为女生工资多少算正常,女生工资多少算正常没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的(de)画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实(shí)际上还会给自己(jǐ)增加(jiā)难度,也是(shì)很厉(lì)害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细(xì)胞在(zài)同类型对比下更优秀了。

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