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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之(zhī)谷》游戏职业有战士(shì)、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学(xué)者、舞娘(niáng)和(hé)刺(cì)客(kè)。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓(gōng)箭(jiàn)手、学(xué)者、舞娘和刺客(kè)。

1、战(zhàn)士

战(zhàn)士并不是其他(tā)游戏(xì)中(zhōng)的战士那样的肉盾, 需要在前面吸引(yǐn)火力吸(xī)收伤害的。龙之谷里面(miàn)的战士主要起(qǐ)到的(de)作(zuò)用主要是(shì)牵(qiān) *** 用,比(bǐ)如在(zài)打普通困难(nán)大师(shī)模式中战(zhàn)士的作用便是(shì)用重击技能打断BOss的技能,比如(rú)在墓穴中的牛,牛(niú)在举起斧头(tóu)或者(zhě)有任何释(shì)放技能的动作,这(zhè)时候(hòu)就需要战士用勾拳(quán)等重(zhòng)击技能打断(duàn)BOss技能,让弓手输出更大的伤害。而(ér)深(shēn)渊模式中,都是有(yǒu)双BOss的,平(píng)常一(yī)个BOss都比(bǐ)较(jiào)难(nán)打更(gèng)何况双BOss。这时(shí)候就需要战士(shì)来牵(qiān)制其中一个BOss,让(ràng)其他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此(cǐ)时凭借的就(jiù)是(shì)血高防厚(hòu)和走位(wèi),尽可能(néng)的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重击技能(néng)在副(fù)本中(zhōng)的(de)作用显而(ér)易见(jiàn)。

战(zhàn)士分为:战神、剑(jiàn)圣;战神(shén)又分为:狂(kuáng)战士、毁灭(miè)者;剑(jiàn)圣又(yòu)分(fēn)为(wèi)剑皇(huáng)、月之领(lǐng)主。其(qí)中月之领主(zhǔ)主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响,其(qí)余三者主要受(shòu)力(lì)量属性影响。

2、魔法师(shī)

魔法师拥有可以同时攻击多个敌人的强力魔法,但(dàn)防御力(lì)较(jiào)低。一旦被敌人包(bāo)围,很容易陷入危险(xiǎn)之中(推(tuī)荐中级(jí)玩家(jiā)使用)。

魔法师(shī)分为:元素(sù)、魔导;元(yuán)素(sù)又(yòu)分为:冰灵(líng)、火舞;魔导又分为:黑暗(àn)女王、时空领主。主要受智力属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝(dì)的打手,战场上的天使。一进入龙之谷(gǔ),你就(jiù)会被那华丽的牧师所吸引(yǐn),以神的名义打击邪恶(è)力量,牧师那华(huá)丽的(de)外表(biǎo),以及 *** 业中唯一能补血的存在,一切的一切皆表示着(zhe)牧师将是一个(gè)强(qiáng)大的职(zhí)业。每一(yī)个强大的(de)团队中,必我有个伟(wěi)大(dà)的牧师(shī),一个伟大的牧师(shī),也必然是一个强悍的核心。

牧(mù)师,在龙之谷中其实是圣骑士一样的存在(zài),能攻能守,远近都可以,然防御有余(yú)而进攻不足(zú),在战斗上比(bǐ)之华(huá)丽的战士稍(shāo)微逊色了 一点。在短短的时间(jiān)内(nèi)体验了下龙之谷,我觉得(dé)牧师想比于(yú)其他职业,在前期很吃香(xiāng),但是在后期就稍微吃亏一(yī)点。

牧师分为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神(shén);贤者又分为:圣骑士、十字军。其中(zhōng)圣(shèng)骑士(shì)主要受力量属性影响,十字军主要受力量(liàng)和智力属性影响,雷神和圣徒主要受(shòu)智力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭手(shǒu)

龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)不像其他(tā)游戏是没有目(mù)标锁(suǒ)定的(de),弓手技(jì)能(néng)与攻击的准确度完全取决于(yú)你(nǐ)的瞄准手法。接触(chù)过(guò)cs类游戏多的玩(wán)家可(kě)以更(gèng)快的上手。弓箭手(shǒu)擅(shàn)长使(shǐ)用弓箭,在后方(fāng)进(jìn)行远距离(lí)攻(gōng)击。凭借快速(sù)的移(yí)动(dòng)和多样的(de)远程(chéng)攻击(jī),使(shǐ)敌(dí)人(rén)根本无法靠(kào)近自己。(推荐新手(shǒu)使用)

弓箭手分为:箭神(shén)、游侠(xiá);箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者(zhě)、风行者。箭神(shén)擅长远距离(lí)攻击,游侠(xiá)擅长近身(shēn)攻(gōng)击(jī)。其中魔羽主(zhǔ)要受智力属性影响,其余三(sān)者主要受敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者

学者-可以通过(guò)各种召唤物进(jìn)行战斗,用火炮和卡巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距(jù)离战斗(dòu)。团队辅助能(néng)力强,防御力(lì)略低于战士(shì),牧师;高于法师和弓(gōng)箭。

学者分为:工程师、炼(liàn)金术(shù)士;工程(chéng)师又分为机械大师、重炮手;炼(liàn)金术士又(yòu)分(fēn)为(wèi)炼金圣(shèng)士、药剂师。其中(zhōng)工程(chéng)师主要受敏捷属性影(yǐng)响,炼金术士主(zhǔ)要(yào)受智力属性(xìng)影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召唤灵(líng)或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种(zhǒng)支(zhī)援来帮助(zhù)队友。职(zhí)业(yè)主要(yào)偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花(huā)和影子当做自己的(de)翅膀,无声(shēng)无息地夺走敌人的生(shēng)命。主要(yào)受力(lì)量和(hé)敏(mǐn)捷属性的影响(xiǎng)。

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