橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个(gè)属(shǔ)性 四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增(zēng)加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性(xìng)额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖束时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)也存(cún)在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的(de)次(cì)数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害(hài)时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了(le),可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太(tài)阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时(shí)候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地(dì),则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火塔分析的全部内容(róng)了,更(gèng)多相关攻略资讯(xùn)请(qǐng)关注本站梦幻西游手游专区!

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

评论

5+2=