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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站2》的谜题部分比之(zhī)一部更难,依(yī)然创意十足(zú),可调查的(de)东西(xī)不(bù)多,也没(méi)有太多(duō)乱七八糟的选项扰(rǎo)乱(luàn)注意力,大部分都(dōu)可以自己解决。

逃脱游(yóu)戏 《失(shī)物(wù)终点站(zhàn)2》,这里是失(shī)物终点站(zhàn),遗失物们最终(zhōng)到达(dá)的(de)地点(diǎn)。

本(běn)作(zuò)品(pǐn)是一款以“遗(yí)失(shī)物”为主(zhǔ)题的逃(táo)脱(tuō)游(yóu)戏,为《失(shī)物终点站(zhàn)》的续(xù)作(zuò),但无需了解(jiě)前作(zuò)便可游(yóu)戏。

玩家将成为列车员,将忘记自己(jǐ)身份(fèn)的(de)遗失物们(men)送回失主身(shēn)边。

本作(zuò)品为关卡型,解开每个关卡的谜题,可获得种种道具。

每个关卡都有(yǒu)提(tí)示(shì)和答(dá)案,即使是初学者也能(néng)游玩并通关(guān)。

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一、可玩性(xìng)

《失物终点站(zhàn)2》是一个(gè)小关(guān)卡的解谜游戏,过程相对较短(duǎn)。可能(néng)很多玩(wán)家会更(gèng)喜(xǐ)欢解决过(guò)程(chéng)长(zhǎng)、多场景关(guān)联强(qiáng)的谜(mí)题, 但是小关卡也有它的好处(chù),方便简单(dān),而且不烧脑,不会(huì)玩着(zhe)玩着就不知(zhī)道(dào)要去哪(nǎ)。这个游戏是非常典型的日式(shì)温情(qíng),恐怖悬疑谜(mí)题太多(duō)了,这些正面的解谜游戏也是很鼓舞人心的。在(zài)习惯(guàn)于(yú)寻求感(gǎn)官 *** 的现(xiàn)代(dài),胆小解(jiě)谜者的(de)游戏空(kōng)间(jiān)其实被大大压缩了,而(ér)这款游戏既能给这些爱好者一个(gè)喘息(xī)的机会,又能给普通玩家疲惫的生活(huó)增(zēng)加(jiā)一些静下心来感(gǎn)受细腻情(qíng)感的时(shí)间。

二、剧情分析

《失(shī)物终点站2》是一(yī)款日系风格很(hěn)强的游戏,游戏中充满了日常的东(dōng)西,可(kě)能每(měi)个玩家在某种(zhǒng)程度上(shàng)都遇到过(guò),尤其是手机(jī)在口袋(dài)里却找(zhǎo)不(bù)到,游戏中就是(shì)这么真实把这(zhè)些展现出来了。最(zuì)有感触的(de)大概就是(shì)到最后(hòu),就算是(shì)一个(gè)遗失(shī)品,也在那一代人的记忆中留(liú)下了小(xiǎo)小的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人(rén)是(shì)那些年(nián)存在过的证明(míng),思想不会(huì)褪色。这是一种(zhǒng)有趣的叙(xù)述方(fāng)式,在寻找被遗忘的名字和(hé)前往站点的(de)过程中,看(kàn)到了一个又一个温(wēn)暖感(gǎn)人的故事。不管珍贵(guì)与否,那些(xiē)陪伴我们很久的宠(chǒng)物和物(wù)品,承载着我们最(zuì)珍贵的回忆(yì),我们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部分比之(zhī)一(yī)部更难,依(yī)然(rán)创意十足,可调查(chá)的东西不多,也没(méi)有太多乱(luàn)七八糟的选项扰(rǎo)乱注意力,大部分都可(kě)以(yǐ)自己解决(jué),很多(duō)解谜游戏都把握(wò)不了那(nà)个(gè)度,这个(gè)游戏很好的控制了玩家体(tǐ)验和游戏难度的平衡(héng)。只(zhǐ)是操作不(bù)太顺(shùn)利(lì),场景数量少,一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克导致有(yǒu)些谜题(tí)解了(le)一半还需要(yào)回顾线索,当你回来解决谜(mí)题的时候,需要点很多下才能回到谜题(tí)上,这个(gè)很麻烦,就(jiù)是(shì)那个地铁线路图(tú),希望新(xīn)作能在这方面有(yǒu)所优(yōu)化。

四(sì)、总结

《失(shī)物终点站2》的画(huà)风看起来(lái)很舒服,谜(mí)题(tí)也是(shì)满(mǎn)有脑洞的,会考记忆力(lì)。音乐透(tòu)露着(zhe)淡淡的忧伤,很(hěn)适合心情和剧情,这个背景音乐百听不厌,真的很棒(bàng)!在(zài)《失物(wù)终点(diǎn)站2》游戏中玩家可以深刻(kè)理(lǐ)解,珍惜现(xiàn)在,不要(yào)太纠结于过去,既然有过去,过去总(zǒng)会在自己身上留下痕迹。最后一个彩蛋关通过了,它(tā)真的会让(ràng)人意识到,随着(zhe)时(shí)间的推移(yí),事物发生变(biàn)化是必然的,从(cóng)侧面突出(chū)了(le)主题,不同(tóng)的(de)人玩的心情和理(lǐ)解(jiě)都不一样(yàng),这个游戏就像一首诗(shī)。​​​​​​​

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