本站小编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。
技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部(bù)点满(mǎn))
托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。
普攻:赤字…
托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。
至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。
战技:支付(fù)困难?
托帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会(huì)激活需要(yào)账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触(chù)发的机制。
其他(tā)需要注(zhù)意(yì)的关键机制如(rú)下:
①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不(bù)存在(zài)陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。
②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失
③敌人头(tóu)上会显示【负债证明(míng)】标记。
④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果。
天赋(fù):猪市?!
托帕的(de)天赋(fù)是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等(děng)级(jí)提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。
陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的(de)追加(jiā)攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。
而且需要(yào)注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击由账账自(zì)身(shēn)行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合(hé)的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。
终结技:扭亏为盈!
托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高(gāo),这2000克是多少斤啊部(bù)分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。
值(zhí)得一(yī)提(tí)的是(shì),托帕战技的那(nà)次(cì)攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消耗(hào)次数。
除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提前机(jī)制,基(jī)本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪(làng)费。
此(cǐ)外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)
因此(cǐ)在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要(yào)行动了的(de)时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次行动完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。
进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动(dòng)条上的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。
秘技:明补
秘技只能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个(gè)效(xiào)果:
①被(bèi)动能(néng)力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技点(diǎn)。
②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。
③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量。
④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获取上限
⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的(de),万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一(yī)个面具(jù)……)
技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻
(除了普攻之外建议全部点满)
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了