橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗

朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大(dà)招和技(jì)能能量(liàng),做了(le)一(yī)定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可(kě)以带完全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dà朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗n)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂(bì)模(mó)组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输(shū)出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能(néng)没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画(huà)不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一(yī)发(fā),这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的(de)动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职(zhí)+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象各(gè)就各位(wèi)换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀(shā)产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换(huàn)弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使(shǐ)用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚(xū)空(kōng)单箭的(de)时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来(lái)恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这(zhè)个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效(xiào)率已经(jīng)不(bù)错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能(néng)联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可(kě)以在输(shū)出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救(jiù)护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队(duì)友配(pèi)合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗(zōng)师(shī)等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件(jiàn)套(tào)

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗

评论

5+2=