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印信是什么意思? 印信和书信一样吗

印信是什么意思? 印信和书信一样吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,少阳可(kě)能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有(yǒu)关(guān),但给目(mù)标增加的(de)法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身(shēn)受到的(de)物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说明:这里的(de)系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评(píng)的系(xì)数(shù),如果我(wǒ)估(gū)的系数与你认为(wèi)的有出入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为(wèi)的系(xì)数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会(huì)太(tài)高,就能(印信是什么意思? 印信和书信一样吗néng)是四象中更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽(hū)视拉(lā)大伤防(fáng)差(chà),相(xiāng)当于(yú)增加的同样(yàng)也是(shì)物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标(biāo)的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个问题(tí),就是(shì)星印里出(chū)现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是(shì)更好(hǎo)的(de)吗

这个就(jiù)要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果你(nǐ)自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这(zhè)个就好(hǎo)像(xiàng)暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标的(de)抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没(méi)有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未(wèi)加入星(xīng)印系统,星印(yìn)之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不(bù)用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往(wǎng)一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那(nà)么往一个方(fāng)向发展。暴击(jī)的(de)发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么(me)是少阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只(zhǐ)计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的(de)伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是低于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概率等(děng)于毫(háo)无加(jiā)成

另外(wài)如果是(shì)石破、物暴伤害(hài)星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在(zài)不知道(dào)哪个(gè)门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强的效果

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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