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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行(xíng)探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核(hé)的秘(mì)密。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击(jī),感(gǎn)受在瞬息战(zhàn)局上以技克(kè)敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环(huán)相扣的大(dà)型(xíng)立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷(mí)途的冒(mào)险征程(chéng)上,集结志同道(dào)合的伙伴(bàn),组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独家战斗(dòu)体(tǐ)系(xì)。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较(jiào)充足的,开(kāi)服(fú)两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法了,但是最(zuì)后还是(shì)会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的打团(tuán)本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很(hěn)合理周到,这两点是(shì)值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感觉(jué)是纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距开(kāi)始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔(mó)剑和(hé)赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多的时候,国(guó)王(wáng)精英伤害常年(nián)拉30%。主要(yào)问(wèn)题是魔剑要想打出高(gāo)输(shū)出,就要实打(dǎ)实(shí)的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王(wáng)本和女王(wáng)本的女王都爱来回走(zǒu)动(dòng),而且经常冻技(jì)能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时(shí)候如(rú)果(guǒ)没(méi)有猫,基本上只能(néng)被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的输(shū)出(chū)时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前(qián)放其他技能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让实(shí)战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而大大降低输(shū)出(chū)。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在(zài)最(zuì)酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压(yā)其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图(tú)升级基本上是每小时一(yī)个号,满级(jí)后(hòu),每个(gè)号会在(zài)深渊里待(dài)15分钟左右,每(měi)天(tiān)只有深(shēn)渊都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不用说团本(běn)、灵(líng)响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

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不(bù)过,这(zhè)也是对平(píng)民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本上(shàng)月卡和大月卡(kǎ)以外的(de)所有(yǒu)道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的(de)收入(rù)还是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是(shì)运营(yíng),基本(běn)上各种(zhǒng)雷(léi)点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投(tóu)诉(sù)最多(duō)的徽记而言,官方除(chú)了不断提高徽记的价格上限(xiàn)之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供不(bù)应(yīng)求或者被(bèi)刻意压(yā)货(huò),价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉落(luò)自(zì)己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一(yī)把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己(jǐ)本(běn)命的(de)装(zhuāng)备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结(jié)果一般(bān)的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是(shì)团本掉(diào)落的设计,这个图突出了一(yī)个随机(jī)性,没有任何(hé)交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无(wú)限放大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不(bù)行,920更(gèng)新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直(zhí)接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情况完(wán)全是(shì)随机(jī)的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本(běn)的时(shí)候,有时候是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固态(tài)是(shì)旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和游戏优化部(bù)分不是很(hěn)到(dào)位,希望官方(fāng)能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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