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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是(shì)选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知(zhī)道答(dá)案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字不用跑的城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字,它(tā)用飞(fēi)的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力(lì)消(xiāo)耗。前(qián)期有了(le)她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不(bù)在(zài)话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加(jiā)上高的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依然(rán)强而(ér)有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是(shì)任何(hé)可(kě)以地(dì)形(xíng)杀的副本地(dì)区(qū),搬就完(wán)事(shì)了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是(shì)极大(dà)的(de)提(tí)高,贯穿(chuān)前期(qī)到后(hòu)期(qī)的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然(rán)没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

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旅(lǚ)行者:就算是(shì)初(chū)始(shǐ)角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之前(qián)是解谜必须的角色(sè),而且输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五(wǔ)星(xīng)的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套(tào)盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花(huā)式暴毙(bì),虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地(dì)作为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进(jìn)可以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连(lián)续的射击(jī)。其中的之一(yī)段和(hé)第(dì)四段(duàn)射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能(néng):点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自(zì)身为中心唤出更大(dà)的风域(yù),乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出(chū)千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴(bào)风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持(chí)续的击飞(fēi)。若(ruò)暴(bào)风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则(zé)获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附(fù)加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应(yīng),对怪堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素(sù),可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人的(de)同时为(wèi)我方成员回(huí)复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定(dìng)输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作(zuò)为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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