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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带(dài)出血流(liú),前期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问题(tí),流浪(làng)者:适合前期稳定(dìng)开(kāi)局;剑士:走双持(chí)武器路(lù)线(xiàn);勇者:主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线。

比较推荐开(kāi)局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上(shàng),万伤不是问(wèn)题,流(liú)浪者:适合前(qián)期稳定开(kāi)局;剑士:走双持(chí)武器(qì)路线;勇者:主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线;武(wǔ)士:适合想(xiǎng)挑战一下自己的(de)玩家(jiā);盗贼:后期优势不足;占星师:偏远(yuǎn)程攻(gōng)击的玩家;囚徒:对局(jú)适(shì)应性更(gèng)强。;预言家:属(shǔ)于圣职,人(rén)物发展(zhǎn)方向不明(míng)朗;忏(chàn)悔(huǐ)者:自带(dài)满血(xuè)物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环(huán)》 *** 业选择推(tuī)荐(jiàn)

一、流浪者(zhě)

开局血条(tiáo)很厚(hòu),自带防盾(dùn),偏重甲(jiǎ),适(shì)合前期稳(wěn)定开(kāi)局。

二(èr)、剑士

伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路(lù)线。

三、勇者

生命力较强,伤害(hài)不(bù)高,主走硬扛路线。

四、武士(shì)

血条长(zhǎng)度中等,精(jīng)力(lì)较高(gāo),适合想挑战一下自(zì)己(jǐ)的(de)玩家。

五、盗(dào)贼

开局(jú)容易掉落物品,但是(shì)后期优势不足。

六、占星(xīng)师(shī)

纯法(fǎ)系,适合(hé)不喜欢(huān)近战,偏远程攻击的玩(wán)家。

七、囚徒

法师结合近战(zhàn)的组合体,对局适应性(xìng)更强。

八(bā)、预言家(jiā)

属于圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗,选(xuǎn)择需谨

九(jiǔ)、忏悔者

自带(dài)满血(xuè)物理(lǐ)盾

十(shí)、无用

基础属性最弱,但可以充分体(tǐ)验捡材(cái)料的乐(lè)趣。战(zhàn)。慎。

法环有很多流比如激光流(liú)(比较适合法师)、战法(fǎ)流、法(fǎ)战流、魔法剑(jiàn)流(法师(shī))等等还(hái)有比较有名的就是出血流(liú)(武士)。我说的以上的流派这(zhè)十个职业都可以兼容。

我比较推荐开局职(zhí)业武(wǔ)士自带出(chū)血流(liú),前(qián)期(qī)过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一(yī)上(shàng),万伤不是(shì)问题,至于选(xuǎn)什(shén)么你们可以试试。

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