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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视频的方(fāng)式变得更加(jiā)多(duō)元,可(kě)以文(wén)生视(shì)频、图生视(shì)频(pín)、视频(pín)生视频。在不同参(cān)数设置下(xià),每(měi)100帧的报价(jià)范围从3美分到18美分不等。

  前脚《复仇者(zhě)联盟》导演罗素兄弟中的Joe Russo刚刚放(fàng)话,预计2年后就会出现(xiàn)一部完全(quán)由AI制(zhì)作的电影,后脚(jiǎo)Stability AI就发(fā)布了AI生成视频新(xīn)工(gōng)具,制作电影、至(zhì)少制造动画(huà)短片难度由此进一(yī)步(bù)降低。

  当地时间5月(y美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗uè)11日,Stability AI发(fā)布(bù)Stable Animation SDK,这是一(yī)款(kuǎn)专(zhuān)为艺(yì)术家与(yǔ)开发(fā)人员设(shè)计的工具,旨在帮助(zhù)艺术(shù)家和开发(fā)人员(yuán)运用最先进的稳定(dìng)扩散(sàn)模(mó)型生成动(dòng)画。

  借(jiè)助(zhù)这一(yī)工具,用户可以使用所有Stable Diffusion模型,包括(kuò)Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重(zhòng)要的是,用户生成动画的方(fāng)式变得更加多元,简而言(yán)之(zhī)共有三种:文生视(shì)频、图(tú)生视频、视频生视频(pín)

  1)文本(běn)输入:即是使用文本形式的prompt,调整各种参数后生成(chéng)动画(huà),这(zhè)一功能与之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文本输入+初始(shǐ)图像输入(rù):用(yòng)户(hù)提(tí)供(gōng)一个初始(shǐ)图像,作为动画的起点,再配合(hé)文本prompt,生成(chéng)最终(zhōng)的(de)动画效果(guǒ)。

  3)初(chū)始视频(pín)输入(rù)+文(wén)本输入:用户提(tí)供一个(gè)初始(shǐ)视频(pín),以作为动(dòng)画基础。在(zài)通过(guò)参数调(diào)整与文(wén)本prompt指导,最终(zhōng)可输出动画。

  与此同时,Stable Animation可以设置许多参数,包括最大帧(zhēn)数(shù)、高度、宽度、采样器、风格、色调(diào)等等。其中,可用(yòng)的(de)风格预设包(bāo)括(kuò)动漫、电影、漫画、数(shù)字(zì)艺术,增强幻想(xiǎng)艺术、线(xiàn)条、朋克、摄影(yǐng)等多种形式。

  目前,Stable Animation仅提供(gōng)软件开发套件(SDK)和付(fù)费API。而部分参(cān)数要求可(kě)能会影响(xiǎng)价(jià)格。Stability表示,在不同(tóng)设置下,每100帧(zhēn)的报价范围从3美(měi)分到18美分(fēn)不(bù)等

  实际(jì)上,Stability AI之前已推出基于(yú)Stable Diffusion的动画工具,例如用户可(kě)以(yǐ)prompt interpolation生成小段动(dòng)图,而(ér)此次(cì)升级后,Stable Animation生(shēng)成视频(pín)的能力变得更为全面且成(chéng)熟。

  值得一提的是,近日发布的Wes Anderson《指环王》新预告片中,就(jiù)有着一些AI工具(jù)的踪迹(jì)。OpenAI前(qián)AI主管Andrej Karpathy猜(cāi)测,这(zhè)部(bù)预告片(piàn)中用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东吴证券指出,影(yǐng)视(shì)行业作为综(zōng)合音频、视(shì)频、文本(běn),是生(shēng)成(chéng)式(shì)AI的优质(zhì)落地场景;而(ér)从AI应用的价(jià)值和路径来看,动美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗画电影(yǐng)有望率先(xiān)受益

  相比真人电影1-2年的生(shēng)产周(zhōu)期,动画电影耗时更长(3-4年),工程更复杂,产能(néng)限制更(gèng)加明显。生(shēng)成式AI技术有望赋(fù)能动画电影的(de)前期剧(jù)本创作(zuò)、中期作画、最后(hòu)视频剪辑/配(pèi)音(yīn)/视频(pín)输出等多个环节,打破(pò)动画电影产(chǎn)能瓶颈(jǐng),通过增加行(xíng)业(yè)优质动画电影供给进一步打开(kāi)市场空间。

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