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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

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每(měi)当(dāng)游戏生成带(dài)基座(zuò)的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随机(jī)道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠是一个忏悔中加入的道(dào)具。每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的道具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注意(yì)

减速效果(guǒ)(例如(rú)怀表)不(bù)会降低道具变(biàn)换的速度(dù)。

一组道具(jù)中的(de)一个是原本生(shēng)成或被重置(zhì)后的道具,另外四(sì)个则会来自当前房间的道(dào)具(jù)池。

箱子中的道具通常在生成后(hòu)需要一个很小的间隔才可(kě)以被角色拾取(像是角色(sè)被(bèi)箱子里的道具弹(dàn)开了一样);但是如(rú)果(guǒ)角(jiǎo)色获得了错(cuò)误王冠,这个(gè)间隔将被移除,也就是说角色(sè)在道(dào)具生(shēng)成(chéng)时便可(kě)拾取该道具(jù),可互(hù)动实(shí)体生成的道具(jù)同理。

以撒的长(zhǎng)子(zi)名分(fēn)和堕(duò)化以(yǐ)撒的被动效(xiào)果将被该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果(guǒ)在创世(shì)记的过程中获得该道具,错误王冠将(jiāng)在被(bèi)获得后(hòu)的下(xià)一轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正常游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽(jǐn俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么)。

达摩克里斯之(zhī)剑、合(hé)成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具(jù)不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬了(le)《超级马(mǎ)力欧(ōu)兄(xiōng)弟(dì)》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条(tiáo)生命,则(zé)每个关卡起始的(de)生命计数器将会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在暗(àn)示(shì)该道具的效果。

该(gāi)道具的外观看起来像(xiàng)是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得(dé)该(gāi)道具看(kàn)起来似乎是受到(dào)了错误技的影(yǐng)响。

该(gāi)道(dào)具是(shì)堕(duò)化以撒机制(zhì)的(de)加强版。该道具的解(jiě)锁(suǒ)方(fāng)式也不同(tóng)寻常(cháng),因为大多数基于堕化角色机制的道具都(dōu)是通过使用(yòng)相应角色击败精神错乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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