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iphone12换电池多少钱 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高门是(shì)可(kě)以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师(shī)。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优(yōu)先了(le)解的就(jiù)是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我(wǒ)们接下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机(jī)制(zhì)。其中(zhōng)第(dì)2个机制是(shì)最(zuì)为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出(chū)技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤(shāng)害我觉得基(jī)本可(kě)以(yǐ)忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体(tǐ)被动(dòng)】当(dāng)敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这(zhè)个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二(èr)个(gè)机制是打这个boss最为核(hé)心的机制,也是(shì)最重要的机(jī)制,我今(jīn)天的圣使为敏攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻弱点(diǎn)】机(jī)制。这个机制(zhì)一定要去运(yùn)用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的魂师(shī),队伍造成的伤(shāng)害会(huì)大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个(gè)boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师(shī),这样接下(xià)来的战(zhàn)斗(dòu)才能够打出优势。

同时如果这个boss机(jī)制(zhì)为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师(shī)作为队长,一定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前准备,接下(xià)来进入到战斗。

二(èr)、进入(rù)战(zhàn)斗

我们完(wán)成战前(qián)准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的(de)。

接下(xià)来就该了解战斗中的另外一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定(dìng)默认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之一个(gè)阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是左边之一(yī)个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体可以(yǐ)获得最终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢不(bù)过(guò)别人,马上(shàng)切换成(chéng)左边的(de)第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也(yě)可(kě)以拿到(dào)200%的增伤,如(rú)果继续呆在之一个(gè)翅(chì)膀,最后(hòu)只会没(méi)有(yǒu)拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过(guò)别(bié)人(rén)。就(jiù)只能切(qiè)换第三个翅膀(bǎng)了,第三个(gè)翅膀(bǎng)的(de)增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀。

打(dǎ)法技巧和(hé)之一个分体阶(jiē)段一样,如果(guǒ)伤害抢(qiǎng)不过第1个翅(chì)膀,就去打(dǎ)第2个翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第(dì)1名,才(cái)能够(gòu)获得增伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果在第二阶(jiē)段也会生效,或者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增(zēng)伤的玩家,在第二(èr)个阶(jiē)段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶(jiē)段,在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提升(shēng)加成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也(yě)是(shì)根据伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配(pèi)方(fāng)面要结合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的(de)魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制一样(yàng)的(de)魂师。

②如果没有多培养的(de)敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的(de)阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前有(yǒu)的魂师来搭配,没有的(de)魂师就不用(yòng)太强求。

不(bù)用太追求更佳阵容搭配(pèi),因为平(píng)民玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是很(hěn)大(dà)的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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