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平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一(yī)梯(tī)队(duì):暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在(zài)控制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所以要(yào)区分两个(gè)榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词(cí)条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的(de)伤害降低(dī)

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高(gāo)

在(zài)控制类状态(tài)下受到的(de)伤害(hài)降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的持续(xù)性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低(dī)

对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高

对控制(zhì)平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思类(lèi)状态(tài)下的(de)敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其更大生命值(zhí)

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)

对玩家(jiā)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的(de)伤害降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人(rén)对你造成的(de)伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的(de)伤(shāng)害提升

第四梯(tī)队(duì):

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵(líng)造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对(duì)精(jīng)英敌(dí)人造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

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