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杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物

杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现(xiàn)的(de)字样(yàng),不过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

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【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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