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什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空

什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空(kōng)大(dà)招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎片(piàn)替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人(rén)等级的(de)近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战(zh什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空àn),奶雷保命救(jiù)人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量(liàng)提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位(wèi),2号位带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走机制(zhì),比(bǐ)如(rú)门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是(shì)没问题的(de),如果(guǒ)是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或者切空(kōng)容器(qì)打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三(sān)发融合什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支(zhī)属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能(néng)用渎(dú)职打的(de),一般上(shàng)狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看(kàn)下【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三还是选择(zé)了(le)【弱化(huà)回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固(gù)定推(tuī)荐(jiàn),根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉(lā)满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要你去(qù)保护,只需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了(le),这两个(gè)金装(zhuāng)都(dōu)属于对(duì)策特化装备,需(xū)要用到(dào)这两个(gè)装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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