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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了(le)火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè)之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是(shì)究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发生器输出(chū)也不(bù)低(dī),加上高的离谱(pǔ)的充能速度(dù),后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了(le)。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于输(shū)出效率是极(jí)大的提高(gāo),贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力(lì)加上(shàng)后期不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效率上的(de)大(dà)幅提升,依(yī)然(rán)算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初(chū)始(shǐ)角色也要输出(chū)给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都(dōu)是5星角色的(de)当前版本,更好获(huò)得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面(miàn)板),命之座(zuò)培养起(qǐ)来(lái)也相当简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下(xià)的(de)花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不(bù)开(kāi)大的时候在刮痧,但(dàn)是开大(dà)之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板(bǎn),突(tū)进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够额(é)外(wài)射(shè)出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射击具(jù)有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力(lì)射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其(qí)造成(chéng)风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素(sù),则获得对应属性(xìng),造(zào)成对(duì)应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗)够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前(qián),松(sōng)手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片(大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗piàn)风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气血(xuè),回(huí)血(xuè)量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座(zuò)之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对(duì)前方敌(dí)人持续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高(gāo)伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可输出可(kě)辅助。 

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