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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明 桂乃芬抽取建议

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比较推荐的星魂抽取节点(diǎn)为6魂,虽然提升不(bù)大(dà),但(dàn)彻底解锁桂乃芬(fēn)进常规(guī)直伤队的打法,可作为泛用辅助(zhù)使用。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人(rén)。今天为(wèi)大(dà)家带(dài)来崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬星魂说明(míng)和抽取建议。没有(yǒu)提升非(fēi)常明显(xiǎn)的机制星魂,0魂就(jiù)非常(cháng)完整,后续星(xīng)魂都不需要强(qiáng)行抽,推荐随缘获取即可。比较推荐的(de)星魂抽取节点为6魂,虽然提升不大,但彻底解锁桂乃芬进常规直伤队的打法,可作为泛用辅助使(shǐ)用。

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【星魂1】倒立吃面条

施放战(zhàn)技时,有100%的基础概(gài)率使(shǐ)受到攻击的(de)敌方目(mù)标(biāo)效果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合。

非常(cháng)实用的(de)优质星魂,开局(jú)施放战技为敌方挂上灼烧后就会生效(xiào),使挂灼烧基(jī)础概率仅有80%的普攻也(yě)有较高的(de)稳(wěn)定性。不过由于桂乃芬一(yī)般都会堆(duī)到足够的命中面板,因此并不(bù)关键。

【星魂2】刷(shuā)牙(yá)吹口哨

当敌方目标处于灼烧状态时(shí),桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)普攻与战技对其施加的灼烧倍率提高40%。

简单易(yì)懂的(de)加倍率星魂(hún),大号的星魂3,实用但不关键。

【星魂3】胸口碎大石

战技等级+2;普攻(gōng)等级+1。

【星魂4】金枪锁咽喉

桂乃芬施加的灼烧状态(tài)每触发一次伤害,使自身(shēn)恢复2点能量。

在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)该星魂的作用稍明显一(yī)些,但(dàn)在纯火队这类其他配队中该(gāi)星魂的触(chù)发频率有(yǒu)限。该星魂(hún)提升不大,一般不需要考虑(lǜ)星(xīng)魂4的回能(néng),偶拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系尔有奇(qí)效。

【星魂5】吞剑通(tōng)脊背(bèi)

终(zhōng)结技等级(jí)+2;天赋等级+2。

【星魂6】徒手接*

使【吞(tūn)火】的可(kě)叠(dié)加层数增加1层(céng)。

原本10级天(tiān)赋叠满层后能施加21%易伤,解锁星魂6之后提(tí)升到28%,较为实用(yòng)。桂(guì)乃芬在6魂之后可以视作火佩拉,灵活出入于各大(dà)配队之中。

【抽取(qǔ)推荐】:综(zōng)合来看,桂乃芬的星魂(hún)提升(shēng)相当平滑,1魂(hún)降(jiàng)低部分情况(kuàng)下的命中需求,2魂(hún)简(jiǎn)单粗暴地提高灼烧倍率,4魂略微优化(huà)循环,但不同(tóng)阵容中(zhōng)表现也(yě)不同,6魂使桂乃(nǎi)芬(fēn)的辅助(zhù)能力得到提高(gāo)。没有提升非常明显的(de)机(jī)制(zhì)星魂(hún),0魂(hún)就非常完整,后续(xù)星魂都不(bù)需要强行(xíng)抽,推荐随缘(yuán)获取即(jí)可。比较推荐的星魂抽取节点为6魂,虽然(rán)提升(shēng)不大,但彻(chè)底解锁(suǒ)桂乃芬进常规直伤队(duì)的打法,可作为泛用辅助使用。

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