橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》怎么加点更(gèng)好 新手职(zhí)业(yè)加点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rá忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思n)后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的(de)打刀(dāo)自身的属性就(jiù)很好,升级之(zhī)后(hòu)也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局(jú)。后(hòu)面(miàn)你还(hái)可以换(huàn)其(qí)他强(qiáng)劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士(shì)相(xiāng)对突出(chū)的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的(de)还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高的我(wǒ)们的(de)攻(gōng)击力(lì)。作为(wèi)近战职业(yè),前期的(de)血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法(fǎ)术(shù),本身(shēn)耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本(běn)上不用(yòng)点这(zhè)两个(gè)属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧这两个针对于(yú)法术(shù)职业的属性,我们武(wǔ)士开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中也必(bì)须穿插(chā)着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到(dào)负重值达(dá)到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索到(dào)拿到这(zhè)把武器之(zhī)前都是(shì)完(wán)全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点,玩(wán)到后面(miàn)属性收(shōu)益就很低(dī)了。武士(shì)前期(qī)把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容错,然后(hòu)根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏(mǐn)的(de)话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期(qī)自带远程武器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的(de)话主要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话,不(bù)会那么容易被一(yī)两刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力,力量的(de)增加也能(néng)让你(nǐ)及时的(de)装备一些必要的(de)武器。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再(zài)去加(jiā)力量40,因(yīn)为力(lì)量(liàng)低不能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就(jiù)已(yǐ)经成(chéng)型了,另外(wài)战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以用来试试造(zào)成(chéng)很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器(qì)装(zhuāng)备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不(bù)会(huì)被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升一些(xiē)。装备重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要(yào)看(kàn)清(qīng)法师的(de)着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同(tóng)于(yú)战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分(fēn)清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术加成。法力(lì)值不够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也(yě)是需(xū)要18点,当(dāng)然(rán)我们(men)希望在这(zhè)18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对法师(shī)进行智力加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是我们(men)第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御(yù)也(yě)不是很强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭窄的(de)环(huán)境(jìng)里,法师是(shì)弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的(de)压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的(de)敌人(rén),那么可(kě)以(yǐ)把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因(yī忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思n)为有的时(shí)候我(wǒ)们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期(qī)也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加(jiā)点

初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然(rán)后就按(àn)照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了(le),可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智(zhì)力(lì)够(gòu)高,可以打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器(qì)路线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般(bān)主(zhǔ)忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大(dà)限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

以上就(jiù)是关于《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业加点推荐的全部内容,希(xī)望能(néng)够(gòu)有所帮助。更多艾尔登法环相(xiāng)关(guān)攻略点击艾尔登法环专区查看。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

评论

5+2=