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关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以备用(yòng)主手(shǒu)是空(kōng)缺精华(huá)的(de),实战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出的数据(jù)也(yě)可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还是测试(shì)一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言(yán)人(rén)很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分(fēn)层(céng)预关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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