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一滴水多少ml 一滴水多少克 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至少不(bù)低于泼天的(de)伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需要(yào)一定的(de)气(qì)血基础,使用后还(hái)要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速时(shí),给自己(jǐ)提供(gōng)更高(gāo)的生存)

这个技(jì)能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加到(dào)了万(wàn)象技能(néng)上了

技能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个(gè)技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像门(mén)派(pài)法宝那样(yàng),如(rú)果四象(xiàng)没有明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变身(shēn)换一次较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在马上要推进(jìn)的(de)时(shí)候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能(néng)与内(nèi)圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一(yī)些,如(rú)果是(shì)走(zǒu)内(nèi)圈就选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

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沧海明(míng)月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位(wèi)承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上(shàng)是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破(pò)血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的暴击特(tè)效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害(hài),如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气(qì)的(de),我个人更愿意(yì)激(jī)活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(suì)(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技(jì)能(néng),也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道(dào)辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技能不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的(de)一个(gè)凤舞,那(nà)就是(shì)增加了(le)2个(gè)加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特(tè)别需要就是开主动技能

六(liù)、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队伍的其(qí)他的法术单位增(zēng)加输出能力

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回(huí)合的输(shū)出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不(bù)用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当(dāng)前版本(běn)魔王印(yìn)记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的(de)法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护(hù)盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

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技(jì)能(néng)选择:除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时(shí)可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥(mí),但(dàn)刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界值(zhí),3个(gè)以上使用击(jī)水(shuǐ)三(sān)千(qiān)伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也(yě)只是(shì)补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起(qǐ)大(dà)招一(yī)梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的(de)生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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