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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在(zài)同(tóng)类型游戏还是(shì)比较不错的,但是(shì)目前(qián)还有很多(duō)功能没有(yǒu)加入(rù),所以(yǐ)游戏玩(wán)法还是比较少的。

《永战(zhàn)之域(yù)》是一(yī)款(kuǎn)RougeLike游戏。在瞬息万变、扣(kòu)人心弦的战场(chǎng)中(zhōng)体(tǐ)验指(zhǐ)尖微操作带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战之域(yù)》一款类似吸血鬼的(de)游戏,不(bù)过体验过后感觉还可以(yǐ)。3D固定视角不会(huì)晕,战场(chǎng)割草的感觉很好,就算(suàn)有很(hěn)多怪(guài)物也抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠不(bù)会卡。刷怪各有特(tè)点。怪物技(jì)能分线,面等等(děng),数量很多(duō),有大(dà)有小的BOss,躲不开的时候(hòu)可以用角色(sè)跳跃(yuè)技(jì)能,操作性很强。战斗(dòu)中也有经(jīng)验(yàn)值机制(zhì)。升级(jí)可以肉(ròu)鸽三选一。技能类型(xíng)很多,有些是自(zì)身技能的特(tè)点,有些(xiē)是可(kě)以组合(hé)的,有(yǒu)一定的(de)流派选择。

二(èr)、肝氪度

《永战之域》养成方面(miàn)不深。主角是可以更(gèng)换的,可以提升主角属(shǔ)性,打(dǎ)造装备,升级天赋和符文,有些接近单机独游的养成。材料难获(huò)得,养成(chéng)的数值(zhí)提升有阶段(duàn)性。

三、画面(miàn)音乐

3D画面(miàn)品质还不错,界面不多,功能逻(luó)辑(jí)清晰。有些资(zī)源可以看作商店里的通用货。角色和NPc模特给人(rén)的印象一(yī)般,比较(jiào)中(zhōng)规中矩。战斗(dòu)场景(jǐng)广阔,有一(yī)定(dìng)的(de)地形效果,特效(xiào)表现力好,视觉酷炫,意(yì)思表(biǎo)达清晰。很好(hǎo)理(lǐ)解。

四(sì)、建(jiàn)议

1.技能的字太(tài)多了,要看的时间比(bǐ)较(jiào)久,比较打断战(zhàn)斗流畅。而(ér)且(qiě)有一些理解成(chéng)本,建议简化。

2.材料来源不明。可以在(zài)材(cái)料提示界(jiè)面(miàn)写(xiě)下产地,或(huò)者(zhě)放(fàng)一个跳转链接。

3.不清楚抽卡会产(chǎn)出什(shén)么(me),动力不是很充(chōng)足。可以考虑放产出列表和大概概率。

五(wǔ)、总结

《永(yǒng)战之域》在同类型(xíng)游戏(xì)还是比较不错的,但是目前(qián)还有很多功能(néng)没有(yǒu)加入,所(suǒ)以游戏玩(wán)法还是比较(jiào)少的。作为一款单(dān)机(jī)肉鸽(gē)游戏且目前游戏中(zhōng)没有(yǒu)氪金(jīn)系统,看(kàn)广告(gào)拿点奖励还是比较公平的,感兴趣的小伙伴(bàn)可以体验一(yī)下。

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